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BF1942

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论坛帖子 由 BF1942 发布的

  1. 补充下(转贴)

    5.血液喷溅做的还不错,不会乱喷

    6.景深效果比较COD4要准确些,无论是手雷的景深还是占孔瞄准的景深都比较真实

    7.有手势动作,看起来很酷很不错~

    8.后坐力,匕首和呼吸是大问题!对于COD4来说没有提高。不够真实

    9.火炮支援非常好,地动山摇十分震撼

    10.坦克对阵十分激烈,对于步兵对付坦克更是惨烈无比

    11.多人部分的音乐没有COD4的好(不过我从视频里发现WAW的单人音乐要比COD4的大气宏伟)

    12.指挥官的对话很激情!士兵对话也很不错!

    13.狗,军犬的加入大大增加了紧张的气氛,犬吠?提心吊胆!

    14.死亡视角绝对是WAW的一大特色。追随手雷,或是追随火炮的视角非常酷

    15.二战的秘密轻武器装备……太多了

  2. [ZT]玩上了COD5试玩,说下心得感受!

    1,进去的游戏主界面很黑,果然兑现TRETACH要做到“最黑暗”的目标。不仅如此,对战中如果你被地雷,手雷或坦克

    轰到,你可以看见自己被炸掉半个身子或胳膊,这点比以往的COD更血腥,更残酷真实。

    2,试玩优化的不错,感觉优化和使命4一样好,甚至有些细节更好点,我的是4200+,1G,7600GT,纯平 的配置,上网对战时1024*768,抗锯齿4*,刷新率75HZ,没开阴影,开了弹痕效果,其他默认(默认的景深效果开启),画面挺流畅,对战PING值在70-80左右,也许学校的网速的好也是一个原因吧(学校的网下载最快时有8M/S..)。

    3,烟雾效果处在空降神兵和使命4之间,感觉不如COD4,水面效果比COD4更逼真,枪的射击感比使命4好,有力量,汤姆森弹夹一次装的子弹更多,减少了频繁换弹夹的麻烦,当然也比使命2好,在不开阴影效果的条件下,夜晚的带入感也很强(在海边木屋的那一关),植物做的比COD4更逼真。

    4,总体来说比使命4有进步,但感觉没有质的飞跃,个人认为。

  3. ZT玩上了COD5试玩,说下心得感受!

    1,进去的游戏主界面很黑,果然兑现TRETACH要做到“最黑暗”的目标。不仅如此,对战中如果你被地雷,手雷或坦克

    轰到,你可以看见自己被炸掉半个身子或胳膊,这点比以往的COD更血腥,更残酷真实。

    2,试玩优化的不错,感觉优化和使命4一样好,甚至有些细节更好点,我的是4200+,1G,7600GT,纯平 的配置,上网对战时1024*768,抗锯齿4*,刷新率75HZ,没开阴影,开了弹痕效果,其他默认(默认的景深效果开启),画面挺流畅,对战PING值在70-80左右,也许学校的网速的好也是一个原因吧(学校的网下载最快时有8M/S..)。

    3,烟雾效果处在空降神兵和使命4之间,感觉不如COD4,水面效果比COD4更逼真,枪的射击感比使命4好,有力量,汤姆森弹夹一次装的子弹更多,减少了频繁换弹夹的麻烦,当然也比使命2好,在不开阴影效果的条件下,夜晚的带入感也很强(在海边木屋的那一关),植物做的比COD4更逼真。

    4,总体来说比使命4有进步,但感觉没有质的飞跃,个人认为。

  4. 加上苏联的就差不多了 :shifty:

    那英械也要加了,MS英械国军也有一定数量的,但比德械美械要少很多。

    抗战时期的中国军队可说是全世界各种武器的陈列所,德、美、英、苏(俄)、日、意、法、捷克等一应俱全。

    当时的状态是桂系主要装备的是英国装备,滇军是法式装备,中央军少部分德式装备,东北军是日式装备,西北军的大刀片为主,川军更是自己都没有个统一的装备。

  5. 二战热已经过去好多年了

    看看现在出的二战游戏都有多少热度

    现在流行科幻的东西,马上COD系列也要出科幻的了

    仅仅因为COD明年脱离二战就可以得出二战热潮过去了的关点,这是以偏盖全,COD仅仅只是一个二战游戏而已。先就今年来说除了COD本身回归二战以外,大作FPS还有《战火兄弟连:地狱公路》,至于二战非大作FPS就不举例了。今年其它类型二战游戏如策略战术类就有:经典即时策略续作《近距离作战:守望莱茵》(以原CC4为基础重新制作)、《钢铁复仇:哈尔科夫1942》、策略指挥《二战太平洋战场》、《诺曼底的第82空降师》,还有去年获得成功的TOW即《战场》今年也将推出TOW2《战场2》等;而模拟类今年也有:《二战坦克:T-34对虎式》、《猎杀潜航4:太平洋之狼-U型潜艇任务》、《战斗之翼:不列颠之战》等。

    明年EA将有FPS新大作《荣誉勋章:蟒蛇行动》(Medal of Honor: Operation Anaconda)背景当然是一如既往的二战,而《重返德军总部》也将在未来推出二代,另模拟类会推出《欧洲上空的英雄》(Heroes over Europe)等;而策略类将有《近距离作战》新作,《钢铁雄心3》、《欧洲战场行动》、《战斗位置:太平洋》等。另外美国电影大师斯皮尔伯格将会推出他的二战电视剧集新大作《太平洋》(《战火兄弟连》的续作),相当令人期待啊!

      由上可以得出事实上二战热仍处延续期,热潮未曾退去! :holloween: 要知道欧美厂商是不作赔本买卖的~

    PS:你从4代开始黑到现在太BT了 :sweatingbullets: ,不过今年COD回归二战已经是雷打不动了。 :biggrin2: 二战游戏和其它游戏只要做的好,都是好游戏!

       COD明年开始做未来战争题材本人也相当期待(二战和科幻都喜欢) :clap_1: ,YY一下要是能以电影《星河战队》为背景就好了,或者是《星际争霸》为背景也不错(两家公司现在合并了) :busted_cop:

  6. 以下是JD_2020 在COD论坛上的发言

    Well to keep in the spirit of things, I’ve just gone ahead and created a video for you all . Enjoy!

    Code: Select all

    http://www.grapheine.com/bombaytv/index.ph...876c7c46966b538

    What does the PC BETA include?

    3 Maps: Castle, Makin, and Roundhouse (yes, map hole fixed). All gametypes will be available, and your level cap will be set to 40.

    And of course, in case you missed the memo, there will be a fleet of Day-1 servers provided by GameServers.com to ensure you find a lag-free server right out of the gate.

    I see players in servers!!!

    That's us testing. We've been testing all the day-1 servers, and preparing this thing for the launch. If you saw anybody in servers over the past few days, or tonight, that's us =). The good news is, all systems are go, and I can't wait to tear it up with you guys tomorrow!!!

    How will this all go down?

    The minute the BETA launches, an e-mail will be sent out to every registered user on CallOfDuty.com, informing them of the launch. You will simply need to go to your Account / Profile tab of your account and your code will be right there (not just yet, when the thing goes live). You’ll also see a nice big announcement here, and some PC BETA forums will be created.

    The Account / Profile page will also have a mirror listing of all known mirrors where you can download the file. The file you download will require a key upon installation, which is where you’ll enter the code you find in your profile.

    But my FilePlanet download has started, what does this mean?

    Nothing. It means that if you are a paid subscriber, they are allowing you to pre-load the file (it's rather large). You will not be able to play without a key, and probably won't even be able to install it until they unlock the file. So please don't get your hopes up thinking you'll be playing tonight, because you wont .

    Stay tuned!

    Regards,

    -JD

  7. 无尽的未来战争! B)

    美利坚人类世界永远的拯救者 :rifle::wooz:

    标题: :lightsabre: 参考电影:

    使命召唤6:未来战争 终结者

    使命召唤7:地球反击战 天煞

    使命召唤8:联邦英雄(太阳系) 星河战队

    使命召唤9:银河传说(银河系) 银河英雄传说

    使命召唤10:共和国保卫战 (河外星系) 星球大战

    、、、、、、 、、、、、、

    、、、、、、 、、、、、、

  8. COD1很好,但是COD2超过COD1,所以COD2时代已经没有多少人玩COD1了.很多人骂COD4的多人联线对战不如COD2,但是COD2也一样被COD4取代了.同样的,即使COD5超越不了COD4,也一样能取代它的.

    我个人来说还是怀念二战的,所以如果COD5出来的话就会放弃COD4.

    支持,联机多人合作过关模式是个大改进,联机中加入载具也不错,COD5值得期待,它并不是简单的复制上代。

    B)

  9. 昨天拿到的测试版、跟大家分享一下、360版,PC版估计还要等很长段时间,先发几个360给大家先爽爽.

    基本上、喜欢二战题材的朋友肯定会喜欢此作、

    喜欢CoD4的朋友可以把它当作CoD4的二战版、

    画面质量很不错、帧数和CoD4差不多也不会让大家头晕(我这么晕FPS的人都不会晕)、

    感觉很多细节比CoD4细腻一些、就是我玩的几盘都是夜晚场景、黑乎乎的让我这个菜鸟难以辨认敌人

    beta多人对战模式可以找到CoD4的影子、个人、团队、抢旗等、都是很熟悉的、

    连杀3人叫雷达、5人叫空中支援、7人叫狗、(野狗队很恐怖、)

    原帖 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1004704&fpage=1

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  10. 原帖地址:http://bbs.levelup.cn/showtopic-704896.aspx

    【XB360】Levelup首发!使命召唤5内测一手信息透露+评测

    今天晚上闲来无事,本想把IGN的小小大星球的评论文章翻译一遍以示本人对新闻组工作的支持,结果翻译了一半发现那个评测写的实在没水准,无聊中去看了一下学校的邮件,结果惊讶的发现:COD5内测开始了,更重要的是:我被选中内测了.

    废话不多说,先上屏摄:

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    评测部分:

    首先要说的是,习惯cod4的玩家可以不用看说明书就能玩好这款游戏了,从试玩版不提供操作指南画面就可以看出本作的操作完全沿袭4代。

    画面:和cod4一模一样的引擎,美工从beta版提供的地图来看还算不错,比较体现2战氛围,尤其是夜间地图,很有太平洋战场的氛围。但也存在缺点,物理引擎不够强悍,物品不能破坏,木头栅栏用坦克也轰不坏,无比强硬。

    操作:完全沿袭4代,经典fps操作方式,很顺手。

    音乐:游戏过程太过激烈,没什么印象,不过lobby画面音乐还是很有紧张感,风格沿袭4代,一听就很熟悉的感觉。

    游戏性:剧情模式暂时不提,就线上对战部分来说,已经回票了,提前预订的玩家绝对不会后悔的。网络速度很好,没有发生什么恶性bug,live的服务果然很不错啊,当然也有可能是我在美国的原因,网络非常顺畅。游戏中不存在丢帧现象。同时,打击感很强,还是那种枪枪打到肉的感觉,非常爽快。

    新增因素

    1,车辆的加入,就beta版来看,新增了坦克,不过有利有弊,坦克的加入完全打破了游戏的平衡性,尤其是一方拥有2辆坦克的时候,但另一方面,这或许也是制作者强调团队合作的体现,这就要求另一方队伍中兵种的配合要十分默契了。

    2,lobby画面的人性化,主要体现在在线玩家的数目的表示以及各个模式玩家的数目表示,一目了然,哪个热闹选哪个。

    3,perk明显增加,当然很多和4代重复,囧一个。

    4,车辆技能增加,很有可能成为扭转战局的一个技能,当然,也可能是一个鸡肋技能,看玩家怎么配合了,当然,4代的技能设定战术依旧可以在5代中使用,什么枪配什么技能,大家都知道的。

    5,经典的枪械``````````枪械返回20世纪30~40年代了,虽然退化了,不过枪械的枪声以及后坐力的表现相当真实,每一把枪都有其独特的特点,当然,20世纪30~40年代的枪,每一把枪都很经典,看来在5代,练枪是必须的了

    6,犬类进攻的增加,这绝对是cod5最出彩的地方之一,当对方叫出狗的时候,战场气氛一下子就紧张起来了,紧张感骤增,这个绝对要赞扬一下!

    7,语音增加,比赛开始时会很有魄力的喊出比赛模式,雷达侦察时会很大声地喊出:“侦察飞机出动,敌人无处可遁”之类的话语,相当激情,声优赞一个。

    其他的进步暂时还没发现```````````

    缺点:

    1,还是有一些小bug发生,比如重生后枪口朝天什么的。

    2,人物服装过于朴素了,很难分清敌我,如果不看名字的颜色的话

    3,过于沿袭4代```````

    总结:

    绝对值得购入正版的游戏,对于4代玩家,这是一种继承与发扬,当然,你也可以当资料片来看,对于新玩家,什么都不说了,准备接受震撼吧。

    图片描述出不来,我就囧丁乙了,刚才白忙乎了,痛苦死我了````````大家将就一下,发挥YY功力吧

    UT新闻组,mishasage(LeoChee)出品``````困死我了,周四还要考试,唉```

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