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PSP今天出了使命召唤!爽啊


=H=HHHHHHHHHH

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  • 2 weeks later...

不知道玩说用遥杆不好控制的玩过PSP的COD没有,这个游戏的视角是用OX三角方块来控制的,不是用摇杆,摇杆的作用只是键盘的WASD的作用,没有瞄准作用,没玩过不要乱讲。如果是家用机有双摇杆的话,右摇杆就是控制视角的, 射击键是R,这和枪的扳机一样很有感觉,要是玩过HALO2的玩家会很喜欢这种感觉,双手持枪的时候扣L就是左手开枪,R就是右手开枪,可以拿两把冲锋枪一起乱射,很爽,要是说到游戏感觉肯定是手柄和震动爽,也很真实,但是要玩技术的话还是鼠标键盘很好,在XBOXLIVE上玩COD2的时候觉得对手很弱,但是在PC上刚玩COD2的时候觉得对手太强了,因为能打出些用手柄不可能打出的射杀技巧。我觉得FPS能在家用机不是很好的操作环境下大受欢迎的原因就是有带入感,有质感,和家用机玩家追求的感觉是一致的(真实和临场,技术其次,因为更本不可能有手柄达人能赢过键盘鼠标达人的),枪是有重量的,不会像用鼠标一样,指哪打哪,所以有震动和真实的瞄准感觉就是最好的感觉。

还有就是,PSP和什么手机游戏可不一样,LZ放的图片全部都是游戏中的截图,我以人格担保,画面很好但不算最好。怪物猎人也出了2了吧,那个画面才能算是PSP上的画面代表,怪物的细节非常生动,龙长的真吓人啊(当然是即时中)。当然,这都只是在PSP的CPU在222/111频率下就能30贞流畅运行的了,目前还没有游戏要用到333/222的全速频率,所以别小看PSP的性能,还有就是,PSP的视频解码官方支持7XXkb/S的视频流,用OE系列系统和三方软件能把上限提升到16XXXkb/s,当然,这个流量不一定能放的出,但起码比DVD的MPEG2的流量还不在话下,最常用的还是动态X264编码的视频,很先进,容量小,画质优秀比同画质的AVI小3-4倍,比同画质的MPEG2小5-7倍(动态的就是省空间)。PSP的音频解码技术和设计结构以及排线,都比最好的IPOD强不少,有很多评测文章,找找看吧,IPOD卖一台赚100%,PSP卖一台差不多平成本(刚出的时候是买一台亏损100美圆以上,当时成本超过300美圆),不用我说,谁都明白。PSP很多评测说能解析7.1声道,但是也有很多人说不可能,但是没有反驳的评测,至少我知道,怪物猎人P系列是支持杜比环绕效果的,起码5.1是小菜了,说PSP垃圾的可以自己去找找资料,什么都不懂的家伙

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