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cod4是现代战争游戏,比赛应以大气为主。


Nan

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我虽然不参加比赛,但有一些想法,说出来望大家谅解。比赛中限制10人,是不是有点活生生地把一个军队之间的战争游戏(野战游戏),改成了10个人之间类似的警匪游戏(cs),不让用机枪,不让用枪榴弹、飞机,呵呵,和玩cs一样啦。cod4有别于cs的关键因素就是武器多样化,要把它发挥好才是真正的王道,而不是禁用这个,禁用那个。我个人觉得玩这种军队的战争游戏人数不可过少,20人为好,否则一对一不是更好吗?战争游戏就要体现出它的战争特点,要体现出它的大气,不同于小小的警匪游戏。想一想,一个班12个人,比赛才让上5人,这么少的人数,太没劲了。我的意思希望大家别误解,我只是一番好意,就是要发扬战争游戏大场面的长处,不要把它的特点抹杀了,否则就和玩cs没什么两样了,现代游戏要有现代游戏的玩法。呵呵,说错了希望大家别在意,战争游戏就是以人多为特点,热闹。

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cod4是现代战争游戏不假, 不过现代战争已经很少能出现像COD4单机和二战那么大的场面了? 一般都是铺天盖地的一番轰炸后, 再由装备精良的一个个战斗小组实施清点.

现在用COD4进行竞技性比赛一般选用5V5并禁用飞机,榴弹等我想是由于几个原因.

1.COD4的地图太小, 而4中又加入了快速跑!

2.SD本就是拆除炸弹模式, 如果不禁用榴弹, 那就会变成防守方一边倒的游戏, 防守点一人一榴弹有点有万夫都莫开的意思. 至于飞机吗? 禁不禁用你都没有机会去召唤. 想想啊! 本来就是5V5, 即使你一个人杀了对方5个人准备召唤轰炸机时你会发现一局已经结束 :lol: . 如果10V10, 你杀5个召唤轰炸机一次再去轰炸一下AB点,游戏不用打了.

3.COD2时, 国外的规则就是5V5, 而国内一般是6V6. 这帮守旧的家伙一般不会去改变

4. 以上浩方准备的联赛规则也是国外比赛沿用的规则, 比赛插件也已经做了出来. 国内也只能采用同样的规则也便和国外接轨.

5.其实个人觉得在一些大图上应该7V7或8V8, 小图上5V5或者6V6比较好.

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老牛同志的文字很具有漫画的风格!

COD4的地图的确小点,绕来绕去就那么点地方,建议搞个方圆几百公里的地图外挂,双方各50人对攻,飞机大炮一起上,就当解放台湾前的军演,那时就可以振臂高呼:"同志们,冲啊,我掩护!!!"或者"抢粮,抢地,抢娘们!!"岂不快哉!!

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老牛同志的文字很具有漫画的风格!

COD4的地图的确小点,绕来绕去就那么点地方,建议搞个方圆几百公里的地图外挂,双方各50人对攻,飞机大炮一起上,就当解放台湾前的军演,那时就可以振臂高呼:"同志们,冲啊,我掩护!!!"或者"抢粮,抢地,抢娘们!!"岂不快哉!!

那样的话 500 VS 500 才够

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老牛同志的文字很具有漫画的风格!

COD4的地图的确小点,绕来绕去就那么点地方,建议搞个方圆几百公里的地图外挂,双方各50人对攻,飞机大炮一起上,就当解放台湾前的军演,那时就可以振臂高呼:"同志们,冲啊,我掩护!!!"或者"抢粮,抢地,抢娘们!!"岂不快哉!!

"抢粮,抢地,抢娘们!!

就冲这句话 一定要拜。。。。

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我虽然不参加比赛,但有一些想法,说出来望大家谅解。比赛中限制10人,是不是有点活生生地把一个军队之间的战争游戏(野战游戏),改成了10个人之间类似的警匪游戏(cs),不让用机枪,不让用枪榴弹、飞机,呵呵,和玩cs一样啦。cod4有别于cs的关键因素就是武器多样化,要把它发挥好才是真正的王道,而不是禁用这个,禁用那个。我个人觉得玩这种军队的战争游戏人数不可过少,20人为好,否则一对一不是更好吗?战争游戏就要体现出它的战争特点,要体现出它的大气,不同于小小的警匪游戏。想一想,一个班12个人,比赛才让上5人,这么少的人数,太没劲了。我的意思希望大家别误解,我只是一番好意,就是要发扬战争游戏大场面的长处,不要把它的特点抹杀了,否则就和玩cs没什么两样了,现代游戏要有现代游戏的玩法。呵呵,说错了希望大家别在意,战争游戏就是以人多为特点,热闹。

赞成!

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我觉得吧,cod系列都不适合比赛,因为很丰富,很花哨,可玩性很高。相反竞技性就比不上cs了。越是干练的竞技性越高,比如cs和魔兽。为什么战锤不能像魔兽一样火呢?为什么剑道和花剑看上去都干净利落?如果武打片里都像剑道比赛那样,还有人看么?cod4是一个可玩性极高的游戏,但我个人认为她不是一个十分优秀的竞技平台。玩cod系列就要人越多、枪越多、图越大越好。cod是用来玩的,不是用来比赛的。

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