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浩方使命召唤4全国锦标赛决赛战报第一场


csfaye

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  赛前分析:

  经过几周的激战,终于进入了浩方第一届使命召唤4全国锦标赛决赛阶段,对阵双方则是由国内CoD系列老牌强队 =JS= Team [EF]分队和 =JS= Team [NF]分队.[EF]在先前的分析中被认为是 =JS= Team的主力分队,也是最大的夺冠热门,而[NF]被认为是 =JS= Team的新人队伍,但是在先前8强双败的比赛过程中,两队德比的结果让人出呼意料,NF顽强的在mp_crossfire地图上与[EF]10:10打平,之后通过4个加时赛以19:17获得胜利.但是[EF]在后面的比赛中,摆脱失利的阴影,连续击败众多队伍重新杀回决赛,而今天准备介绍的就是两队决赛的状况,我们将从裁判录象视角以及队员个人视角来观察比赛的过程.值得一提的是:本次决赛,使命召唤4中文站站长,素有"中国CoD第一人"之称的Loper作为[EF]的成员参加了比赛,本次战报的个人视角就取自与他

  决赛第一场地图为NF所选,地图是先前[NF]击败过[EF]的mp_crossfire

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  [EF]先做进攻方,[NF]作为防守方

  比赛一开局,作为进攻方的[EF]采取的战术与任务很明确,把主攻方向定在了B点,对于中路,[EF]放置了一把狙击枪用来阻碍[NF]的防守队员向B点推进,而进攻主力则猛攻B雷区,占领放包并防止防守方的反攻

  [EF]的进攻战术路线图

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  事实证明,以上布阵是非常合理的,中路的狙击手Vns发挥了作用,在比赛过程中多次狙中试图进入B雷区的防守队员,并对对方造成一定心理威胁,使得对方进入B雷区异常艰难,另外Loper每次都能快速的突击骚扰A点2楼,多次成功阻止A点的防守队员对B点的支援,而且每次都能干掉一到两个防守队员,即使阵亡,也成功的拖延时间,为已方进攻B点创造条件,当B点放上雷包以后,就很难拆雷

  Loper 在A点楼多次成功支援已方并阻止对方支援B点

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  连A点防守的都不放过

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  正在A点一楼与B点进攻人员火拼的[NF]Razer被Loper从身后袭击

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  同样准备支援B点的[NF]Hyu也被击杀

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  每次Loper的速度都快于防守队员,[NF]多次出现侧身被打的情况

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  正面对枪的情况下,Loper较少出现失误,多次干掉对方

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  在没有A点支援反攻的情况下,防守队员很难在放上包的B点成功拆雷

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  在经过一番激战之后,比分已经拉开,[EF]以5:0的比分领先,[NF]在比赛初期显然有点不适应突如其来的进攻,在比赛中期开始做出调整,开局以手雷进行封锁,阻止或延迟突击A点的人员,另外防守人员也主动出击,利用烟雾以及手雷的掩护,往进攻方出生点冲击,在一定程度起到了作用

  [NF]调整战术之后,突击A点的进攻人员还未进入A楼便被手雷与子弹夹攻阵亡

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  之后[NF]进行顽强抵抗,虽然扮回了两局,但是无奈先前失分过多,在一番战斗之后,上半场[EF]以8:2领先[NF]

  进入下半场以后,[EF]的防守也颇具前压性,在A点楼附近布置了狙击枪和2-3名左右的防守队员,这样既可以防止进攻方冲击A点,又可以以火力优势压制B点,可以说A点楼是否被控制就决定了是否掌握了战场主动权.

  以下为[EF]的基本防守布阵图

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  [EF]这样的防守非常具有进攻性,把[NF]的活动范围限制在中路,这样就能减轻防守的压力,从而减少卡点以及减少防守的范围,把主动权掌牢牢掌握在自己手里,但这一切都是建立在枪法的基础上,

  这个位置,可以第一时间观察冲进2楼的敌人,只要你进楼的速度够快

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  A点楼附近互相配合,进攻队员没有任何机会,被前后夹击而死

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  利用烟雾和手雷掩护,Loper快速抵达中路,很好的包抄了进攻A点的人员

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  同样,由于缺乏掩护, 中路观察部的人员也难逃厄运,被提前抵达的Loper袭击

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  眼看快要失利,[NF]利用手雷掩护猛烈攻击A点,终于在第13局成功打进A点,迫使B点防守人员分散注意力来两面应付,成功吸引了防守方的注意里力, 而[NF]却在B点成功放上了包,虽然之后[EF]的nabto奋力抵抗.连续击毙3人,但最后终因时间不足,无法拆包被击毙

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  Nabto虽奋力抢救,但时间不足,功亏一篑

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  但是[NF]的进攻昙花一现,第14局[NF]队员刚进入B点雷区就被快速到达的[EF]队员击毙,继而A点进攻队员也失去信心,被逐一击毙 最终比分11:3. Loper丰富的经验以及出色的个人能力帮助[EF]顺利拿下第一局的比赛,把最后悬念带到了第2张图之中.

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Edited by csfaye
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