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UO新增的三种模式详解!!!


jalni

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占领(domination)

地图上有5个据点(雷达有显示),每个据点有一面旗帜,双方通过在旗帜周围(走到旗帜附件,会有进度条显示)控制一段时间来占领据点。

哪方占领了5个据点,就哪方赢,或者时间到了,控制据点多者赢。

提示:屏幕下方以及雷达里面,可以查看据点占领情况,雷达里面在闪,或者屏幕下方图标的旗帜在更替,都说明据点的占领者正在更换,可以查看雷达,看看那上面是不是自己人,如果不是, 就要迅速作出反击,把据点抢回来。

夺旗(capture the flag)

经典模式,玩过 quake 的应该没有不知道的吧?

把对方的旗扛回基地,和己方的旗重合,就可以得分,最后分高方赢。

当你把对方的旗扛回来,发现己方的旗不见了,最好找个隐蔽些的位置,防守好,等战友把己方的旗抢回,再去得分。

提示:屏幕下方的双方旗帜图标表示旗的状态,旗为灰色表示旗被偷了,彩色则为还在那里。

如果己方的旗被偷,会有语音,以及文字提示,这时你就也好根据自己所处位置,判断一下偷旗的人大概的行进路线,进行截击,或者追击了。

基地攻击(base assault)

每方有三个碉堡,把对方的三个碉堡都炸掉,为赢。

一般是用坦克,反坦克炮,或者炸药包等爆破性武器轰击碉堡,把碉堡外壳轰掉以后,还要进到碉堡的地下室,安放炸弹,炸弹爆炸以后才算是炸掉了碉堡。

提示:屏幕下方的图标表明了所有碉堡的状态,一闪一闪,并且血条在少的表示碉堡正在被攻击,图标上面覆盖了一个炸弹的,表示有人正在碉堡里面安放炸弹(或者炸弹正在启动),图标上面覆盖了一个拆线钳的,表示有人正在拆炸弹,图标变灰,并且裂了开来的,说明这个碉堡已经被炸掉了。

根据碉堡状况,要作出相应的响应才行

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