由 S-22 发表的全部内容
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[My Drivers] Xb360《Trusty Bell》卡通效果视频
xboxyde.com 放出了Xbox 350游戏《信赖钟声:萧邦之梦》(Trusty Bell)的TGS06视频。 这是一款由BANDAI NAMCO GAMES开发的游戏是一款“冒险·幻想”类的RPG游戏。主人公比较特别,因为他正是19世纪初期浪漫派代表的音乐家、被称为“钢琴诗人”的萧邦,本作是以其短暂生涯闭幕前3小时见到的“梦之世界”为舞台的RPG游戏。萧邦在神话般的梦之世界里,遇到了身染不治之症的少女波鲁卡。由于波鲁卡“信念之心”反映出来的“TRUSTY”的光芒太强烈,从而将他们导向了残酷的命运。 游戏采用童话风格的全3D赛璐珞着色法构成,呈现出如梦似幻的梦境世界,玩家进行游戏时就像在欣赏一部动画片。游戏以“音乐”为核心主题,除了采用肖邦为主角之外,还请到知名钢琴演奏家来诠释游戏中关键的肖邦钢琴名曲。 Xbox 360《信赖钟声:萧邦之梦》发售日与售价未定,尚待后续公布。 点击进入下载页面(39.12 MB,960x540) 点击进入在线播放页面
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[My Drivers] ATi:Vista催化剂稳定性99% 远胜NVIDIA
ATi宣称已经在Windows Vista驱动程序开发上处于领先地位,其稳定性超过了NVIDIA。 ATi在报告中表示,ATi的软件开发团队在开发高效、稳定的驱动方面付出了巨大的努力,利用微软稳定性测试工具CRASH 1.2在Windows Vista Beta 2上的测试表明,ATi的Vista驱动在稳定性上领先NVIDIA。 根据ATi提供的数据,其Vista驱动催化剂8.30在Vista Beta 2 Build 5482上轻松完成了36个小时的CRASH测试,平均稳定性得分99%,稳定性等级为A,而使用NVIDIA ForceWare 88.61的系统无一完成36小时测试,得分只有44%,等级也只有F;在Windows XP系统稳定性上,ATi也以94%超过了NVIDIA的71%。
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[My Drivers] Wii 背部接口清晰图首曝
我们都看过了不少任天堂Wii的图片,但IGN的这张图片首次清晰地展示了Wii的背部接口。我们可以看到Wii拥有两个USB2.0接口,一个空间捕捉器(Sensor Bar)接口,一个multi-AV接口以及电源接口。 Wii主机将于11月19日首先在北美亮相,价格250美元,之后12月2日在日本本土上市,价格25000日元,12月8日登陆欧洲,建议零售价179英镑或249欧元。
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[My Drivers] PSP 版《极飞10》多图抢鲜
《极品飞车:卡本峡谷》是EA《极品飞车》系列的第十代,由Black Box团队在加拿大温哥华开发,将在2006年11月1日登陆Xbox 360、Xbox、PS2、PC、GC、DS、GBA、PSP和手机等各大平台。 PSP版《极品飞车:卡本峡谷》一些独有特点包括:29辆授权车辆、6辆独享车辆、独特的开放式地图、专有游戏模式、更深入的车辆定制、4人联机竞技、全新的团队竞赛等等。近日EA再次放出了一些PSP版的截图,作为《极品飞车》系列在PSP平台的第3部作品,我们可以看到画面比前作有较大进步,更为重要的是这也是掌机中第一部开放性城市的《极品飞车》作品。
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《微软模拟飞行X》10月17日上市
微软今天宣布,旗下著名的飞行模拟游戏《微软模拟飞行X》(Flight Simulator X)已经开发完成并送交工厂压盘,10月17日即可与玩家见面。 《微软模拟飞行X》是诞生于1995年的“微软模拟飞行”系列的第十代,由ACES studio开发、微软游戏工作室发行,可让玩家坐在PC前享受飞行的乐趣。《微软模拟飞行X》提供了多种新任务模式,不仅会考验你的起飞、降落技术,还要求你在特定地点空投补给物资、驾驶小型飞机穿越各种障碍物等。 《微软模拟飞行X》分级为E,适合任何人,双DVD包装,分为标准版和高级版两个版本: 标准版: ●18驾飞机 ●28座城市 ●40个机场(16个新的) ●30多个任务 ●售价$49.99 高级版: ●24驾飞机 ●38座城市 ●45个机场(21个新的) ●50多个任务 ●G1000全玻璃飞行面板 ●控制塔 ●售价$69.99 最低系统需求: ●Windows XP SP2或Windows Vista操作系统 ●1.0GHz处理器 ●256MB(XP)或512MB(Vista)内存 ●14GB硬盘空间 ●DirectX 9级别、32MB显存显卡 ●DirectX兼容声卡(耳机) ●56.6Kbps或更佳网速
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21 世纪电脑游戏销量榜 TOP100
国外知名游戏网站评出了自2000年1月1日之后诞生的PC游戏TOP100。这份榜单的唯一评选依据是游戏总销量。 以下是完全名单: 100. Hard Trucks 2 (Jewel Case SKU) 99. Ultimate Hunt Challenge 98. Slots 2: Betty Boop 97. Jurassic Park III: Danger Zone(侏罗纪公园3) 96. Roller Coaster Factory (Jewel Case SKU) 95. Stronghold(要塞:十字军) 94. Star Wars: Galactic Battlegrounds(星球大战:银河战场) 93. James Bond 007: Nightfire(詹士邦007:夜火) 92. Tiger Woods PGA Tour 2001(泰戈伍兹高尔夫巡回赛2001) 91. Lord of the Rings: Fellowship of the Ring(魔戒:护戒使者) 90. Operation Flashpoint: Cold War Crisis(闪点行动:冷战危机) 89. Lord of the Rings: Battle for Middle Earth(魔戒:中土之战2) 88. Jeopardy! (Jewel Case SKU) 87. Return of Arcade 2.0 Anniversary Edition 86. Lord of the Rings: Return of the King (魔戒3:王者归来) 85. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Platinum(彩虹六号:雷霆战警) 84. Links 2001 83. Tom Clancy's Ghost Recon(彩虹六号:幽灵行动) 82. Ultimate Mahjong (Jewel Case SKU) 81. Deer Hunter 4(猎鹿人4) 80. CSI: Crime Scene Investigation(CSI美国犯罪现场鉴证) 79. Command & Conquer: Renegade(命令与征服:变节者) 78. Scrabble (Jewel Case SKU) 77. Survivor: The Interactive Game 76. NASCAR Racing 4(云丝顿赛车4) 75. Jetfighter IV: Fortress America (Jewel Case SKU) 74. Icewind Dale(冰风谷) 73. Drop! (Jewel Case SKU) 72. Thomas & Friends: Railway Adventure Playset 71. Delta Force: Land Warrior(三角洲3大地勇士) 70. Tribes 2(部落 2) 69. SeaWorld Adventure Parks Tycoon(海洋公园大享2) 68. SimCoaster(模拟过山车) 67. Scooby Doo: Phantom of the Knight(幻影骑士) 66. Monopoly Tycoon(强手大亨) 65. Star Wars: Battlefront(星球大战:前线2) 64. Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion 63. Dark Age of Camelot(卡米洛特的黑暗时代) 62. Elder Scrolls III: Morrowind(上古卷轴III:晨风) 60. Finding Nemo: Nemo's Underwater World of Fun 59. Madden NFL 2002(疯狂橄榄球2002) 58. Tony Hawk's Pro Skater 2(劲爆极限滑板2) 57. Hoyle Casino 2001(雪乐山卡西诺2001) 56. Tonka Dig N Rigs Playset 55. Mechwarrior 4: Vengeance(机甲战士4:复仇) 54. Train Simulator(模拟火车) 53. City Of Heroes(英雄之城) 52. Need for Speed: Porsche Unleashed(极品飞车5:保时捷之旅) 51. Final Fantasy XI(最终幻想11) 50. Bob the Builder: Can We Fix It? 49. Far Cry(孤岛惊魂) 48. Return to Castle Wolfenstein(重返德军总部) 47. American McGee's Alice(爱丽丝梦游奇境) 46. EverQuest: Shadows of Luclin Expansion Pack(无尽的任务:露卡琳的暗影) 45. Unreal Tournament 2003(虚幻竞技场2003) 44. Dungeon Siege(地牢围攻) 43. Star Wars Galaxies: An Empire Divided(星球大战银河篇:分裂帝国) 42. Driver (Jewel Case SKU) 41. Empire Earth(地球帝国) 40. Rome: Total War(罗马:全面战争) 39. Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast(星球大战之杰迪武士2) 38. Game of Life (Jewel Case SKU) 37. Myst III: Exile(神秘岛III:放逐) 36. Mall Tycoon(商场大亨3) 35. Rise of Nations(国家的崛起) 34. Grand Theft Auto III(侠盗猎车3) 33. Max Payne(马克思·佩恩) 32. Star Wars: Knights of the Old Republic(星际大战:旧共和武士) 31. Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之门2:安姆的阴影) 30. Atari Arcade Hits (Jewel Case SKU)(Atari街机合集) 29. SpongeBob SquarePants: Operation Krabby Patty(顽皮小海绵) 28. Barbie Pet Rescue 27. Frogger (Jewel Case SKU) 26. Neverwinter Nights(无冬之夜) 25. Wheel of Fortune (Jewel Case SKU) 24. Black & White(黑与白) 23. Guild Wars(激战) 22. Half-Life: Counter-Strike(半条命:反恐精英) 21. Civilization III(文明3) 20. Halo: Combat Evolved(光晕:最后一战) 19. Flight Simulator 2004: Century of Flight(微软模拟飞行2004:飞行世纪) 18. Battlefield 1942(战地1942) 17. Half-Life 2(半条命2) 16. Doom 3(毁灭战士3) 15. Backyard Basketball(庭院篮球) 14. Who Wants To Be a Millionaire 2nd Edition(谁会成为百万富翁) 13. Call of Duty(使命召唤) 12. Age of Empires II: The Conquerors Expansion(帝国时代2:征服者) 11. Command & Conquer Red alert 2(命令与征服:红色警戒2) 10. Age of Mythology(神话时代) 9. Medal of Honour: Allied Assault(荣誉勋章:联合攻击) 8. Rollercoaster Tycoon 2(过山车大亨2) 7. Warcraft III: Reign of Chaos(魔兽争霸3:混乱之治) 6. Sim City 3000 Unlimited(模拟城市3000无限版) 5. Zoo Tycoon(动物园大亨) 4. Harry Potter and the Sorcerer's Stone(哈利波特和魔法石) 3. World of Warcraft(魔兽世界) 2. Diablo II(暗黑破坏神2) 1. The Sims(模拟人生)
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[eNet Games] VU Games 宣布更名为 Vivendi Games
继母公司「Vivendi Universal」 于日前宣布更名为「Vivendi」之后,Vivendi Universal Games 同时也宣布了新的公司名称:Vivendi Games(简称 VG),将以新公司名称继续在电玩游戏产业耕耘... 阅读全文请点击 这里 。
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[eNet Games] VU Games 宣布更名为 Vivendi Games
继母公司「Vivendi Universal」 于日前宣布更名为「Vivendi」之后,Vivendi Universal Games 同时也宣布了新的公司名称:Vivendi Games(简称 VG),将以新公司名称继续在电玩游戏产业耕耘。 「在公司更名之际,我们蜕变成为创意与创新的领导公司,」Vivendi Games 执行长 Bruce Hack 表示:「采用『Vivendi Games』这个新名称,为我们公司历史揭开了崭新的一章,因为我们让 Vivendi Games 成为举世闻名的优质互动娱乐同义字。」 Vivendi Games 旗下共有 4 大创意中心。Blizzard Entertainment 负责发行《魔兽世界(World of Warcraft)》、《暗黑破坏神(Diablo)》、《星际争霸(StarCraft)》、《魔兽争霸(Warcraft)》系列游戏,《魔兽世界》目前拥有 650 万用户,并将推出数据片《燃烧的远征(The Burning Crusade)》。 Sierra Entertainment 是由 Radical Entertainment、Swordfish Studios、High Moon Studios 以及 Massive Entertainment 组成,并且和外部工作室维持合作关系,发行游戏包括《疤面煞星:掌握世界(Scarface: The World Is Yours)》、《龙骑士(Eragon)》、《战栗突击(F.E.A.R.)》、《冲突世界(World in Conflict)》、《袋狼大冒险(Crash Bandicoot)》、《宝贝龙(Spyro)》、《百战天龙(Timeshift)》、《五角:刀枪不入(50 Cent: Bulletproof)》与《迈阿密风云(Miami Vice The Game)》等。 Vivendi Games 最近并宣布了两家新子公司的成立,分别为:Vivendi Mobile Games,负责针对快速成长的行动电话市场发行游戏;Sierra Online,专门从事在线及所有平台休闲游戏的发行。
- 刚才试用了新版论坛,功能和操作的变革那是相当地惊人
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黑猫老大,请进来分析一下吧!
你装错升级补丁了。应该装 COD2 V1.30 升级补丁 ,而不是 COD2 V1.3 临时特别补丁 。
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刚才试用了新版论坛,功能和操作的变革那是相当地惊人
可以发布多选投票,会员有自己的专属联系区域,会员可以互相打分,可以加到即时好友列表,重新写的所看即所得输入版面,可以输入上下角标。以上这些是第一感觉,还有很多新的特性。 如果感兴趣可以先看官方网站介绍的特性,他们已经升级到 2.2.0 beta 了。 http://forums.invisionpower.com/index.php?showtopic=226814
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刚才试用了新版论坛,功能和操作的变革那是相当地惊人
刚才试用了新版论坛,功能和操作的变革那是相当地惊人,我现在可以下一个结论,IPS 的论坛及插件系统将会成为论坛系统里的微软。任何论坛系统在短时间内都无法与之匹敌。 新版会带给大家怎样的震撼感受?等我们升级以后大家就可以尝试了。
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黑猫老大,请进来分析一下吧!
你升级怎么升的? 你少 iw_15.iwd 文件,而且有几个文件的日期不对。 你不会是用本站的 V1.30 特别补丁升级的吧?那你用错补丁了。
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月底前我们的网站系统将会作一次大的升级
月底前我们的网站系统将会作一次大的升级,这次升级将会给大家带来全新的前所未有的功能体验。 同时获悉 IPS 在新版本发布后将要对价格系统作一次大的调整,由于本站已购买了多套 IPS 软件,因此可以打 $20 的折扣。有兴趣的朋友可以通过我们购买。 按照老价格系统购买有可能来不及,因为据说 22 日就要发布新版本的 beta 版了,至于是在 beta 版还是在正式版发布的时候启用新价格,目前还不清楚。 附上新旧价格系统的对比,供打算通过我们购买该系统的朋友参考。 旧价格系统 Invision Power Board Perpetual License - $185.00 / optional 1 year renewal at $30 Invision Power Board Yearly License - $69.95 / no renewal unless purchase the renewal service 新价格系统 Invision Power Board Standard License - $149.00 / optional 6 month renewal at $25.00 Invision Power Board Business License - $299.00 / optional 6 month renewal at $50.00
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[转贴] 游戏编程入门
作者:David Astle 翻译:超级飞鱼 来源:GameRes.com 经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经验。我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。 选择一门语言 你要做的第一件事就是选择一门开发语言。你有很多选择,包括Basic,Pascal,C,C++,Java,等等。也经常会有人争论对于初学者那一门语言是最好的。对于这一系列流行语言的讨论,你可以参看John Hattan的著作,What Language Do I Use?(我用什么语言?) 我的建议是以C和C++开始。有些人会说这些语言对初学者来说太高级了,但因为我自己就是学C++,我并不同意这一说法。而且,C/C++是当今使用最广泛的语言(译者认为应该是汉语。。。),所以你可以找到大量学习资料和帮助。你先学C或C++都无所谓,因为只要学了一个,再学另外一个就很容易。但是,如果你先学C++,请保证在学习面向对象编程之前能理解和使用过程编程(等编程熟练再去学习类)。(译者:C是过程性语言,C++是面向对象语言) 如果你开始学习C/C++,发现太难,那再学一个简单一点的也没关系,比如Basic或Pascal。但是我真的认为,如果你坚持努力,而且有好的资料,学C/C++应该没有太大问题。 你的下一个问题可能会是:“我该怎么学C/C++?”我很高兴你这样问。最好的办法是上课。有老师可以回答你的问题,帮助你产生很大进步,编程练习作业也可以保证你能用到所学的东西。 如果你不觉得上课是个好主意,那最好的办法就是买一些好书。不要花太多时间去选一本什么“超级宝典”或“万用全书”,因为你最终可能会买几本。我建议你去一家书店,然后拿几本比较入眼的C或C++书看,直到找到一本或几本你能看懂,并且可以拿来学习的。同时,你可能会想要一些更深入的,或者一些材料,但是你一旦对于这门语言有了一些了解,我相信你应该有自己更好的选择。 在这里,我有必要花一些时间,来说我看到很多初学者所关心的一个事情,特别是年轻人:没有钱买书和其他东西。首先,有很多免费资源可以利用,图书馆,Macmillan Computer Publishing(www.mcp.com/personal),有成千上百的编程书籍。但是如果你真的想要成为一个好的程序员,还是应该投入一部分资金。应当想方设法(合法的)帮助你弄到一些钱。 网上也有很多C/C++的学习指南。但是我认为那只能作为补充而不是你自学的主要资源。 选择正确的编译器 你写的程序,或者代码,是以文本方式储存的,你甚至可以用记事本写C/C++程序。但是总需要有东西把他们转换成为可执行文件。对于C和C++,那就是编译器。 可用的编译器有好多种,包括很多免费的。选择一款自己适合的编译器很重要,免费的编译器就有这样的好处,你可以把它们试个遍,然后从中选择自己最喜欢的。然而,免费编译器比起商业版,可能会缺失一些功能和大部分服务。幸运的是,多数商业版编译器也兼售介绍版或学习版,这要便宜得多,通常功能却不见得少,唯一的限制是你不能发布用它编译的程序(短时间内你也根本用不着)。 总之,选择编译器取决于你能花多少钱,用什么操作系统,和为什么平台开发。如果要为windows开发,我强烈推荐Microsoft Visual C++。他强大的开发环境使得很多事做起来更方便,毫无疑问没有其他编译器更适合开发windows应用程序。如果你是个学生,你还可以折价买到。(译者:爽!)如果你在DOS平台开发,你最好的选择可能是DJGPP,免费的哦~。 选择开发平台 尽管最终你很可能为好几个平台开发,总要先选择一个来学。当你在学这门语言,还没有接触到图像的时候,你可能会想使用非图形用户界面的操作系统,比如DOS,Unix.这样可以避免接触高层,比如windows编程,让你集中精力学习语言本身。 一旦你做好开发游戏的准备,那么,应该考虑是否改变平台,让我们来看看每个选项的特征。 windows:如果你想成为游戏行业的专家,或者如果你想让许多人来玩你开发的游戏,那么,这就是你要选择的平台。因为多数你的用户使用windows,而且现在我也看不出有什么改变的迹象。当今大多数的windows游戏都是由一种你可能听说过技术---DirectX---开发的。你可以DirextX这个库直接访问硬件,这意味着你可以开发高性能的游戏。 DOS:DOS过去是占统治地位的游戏平台,但是已经一去不复返了。尽管可能有一些特殊爱好者还在为DOS开发游戏,现在没有一个为DOS开发的商业游戏,他也将继续衰落,直到微软不再支持。如果你只是想开发游戏,还是不要选择DOS,如果你非要这么做,也不要太久。记住:由于存在大量DOS游戏开发的书,可能还有人辩护从这些书中学习DOS游戏开发。但是,windows游戏开发的书越来越多,那些辩解也变得越来越无力。 Linux:Linux是Unix的一种,由于很多原因后来变得流行,包括稳定性,价格,和反微软情绪。尽管Linux用户还是相当少,但是围绕着他的热情和不断增长的市场潜力使其也成为不错的选择。 Macintosh:MAC有大量忠实粉丝并不能说明什么,几乎每一个和我讨论的MAC狂热者都需要更多更好的游戏。我没有见过多少MAC游戏开发资源,但我相信还是有的,因此这也是一个选择。 consoles:console(就是PS,N64,DC等等)的游戏市场十分巨大,当然console游戏开发的前景也不错。然而以非商业的形式开发console游戏,出于各种原因,在现在似乎行不通。如果你开发console,很可能是在被商业游戏开发组雇用之后。 开始进入主题 现在是时候讨论开发游戏了。简单起见,我假设你选择用C/C++在windows平台开发,可能你选择别的,但大多数我说的还是有用的。 首先,甚至在你打算开始开发游戏之前,你必须很好掌握C和C++.你应该懂指针,数组,结构体,函数,可能还有类。如果你精通他们,就可以开始做游戏了。 这篇文章可能不能教会你所有关于开发游戏的东西。幸运的是,也没有这个必要。这方面有很多书,网上也有很多指南。GameDev.net应该有所有你想要的东西,这里我建议你怎么开始: 找一本或几本书。对于windows游戏开发初学者,Tricks of the Windows Game Programming Gurus是个完美的开始。除此之外,还有许多好书.读透这些书,试试所有的例子,不懂得部分多读几遍。 网上指南作为补充。除了弄清书上读到的,他们还涉及一些书上没有谈及的主题。 向专家寻求帮助。如果你不能在书上或指南找到问题的答案,好好利用我们的论坛和聊天室。那里有好多专家愿意帮助别人。 这并不是要你按照顺序执行的,而是可以同时并且不断的重复执行。 光学习还是不够的,你必须运用你所学到的。从一个小游戏开始,然后在这个基础上前进。你可以看一下Geoff Howland's 的著作: How do I Make Games? A Path to Game Development. 开始,自己独立工作。不要急着加入团队,那样只会减缓学习过程。而且一旦你有了自己的几个游戏,你可以为团队做出更大的贡献。 还有关于书,你应该不仅仅看游戏开发的书。为了能够开发出你看到商店出售的游戏,你应该钻研比大多数游戏开发书籍更高级的一些主题。有一些可以在网上找到,但你也应该选一些图形学,人工智能,网络,物理学等方面的书。计算机科学学位看来唾手可得,但因为你被迫上这些课的时候可能认为他们和游戏开发无关----你错了! 包装 - 这里有一些提示很有用 不要只积累知识,用它 - 你永远不会知道会理解一些东西知道你是用他们。用你学的东西作些演示。做作书上的练习。 多玩游戏 - 这样做会使你做出更好的游戏。而且可以减轻编程的枯燥。 帮助别人 - 能帮别人的地方尽量帮助别人,教别人的过程中自己会学到更多。 有始有终 - 不要有这样的想法:“我能够完成这个游戏了,但是我又有一个新的想法,那就直接做下一个。”你可以学得更多如果你完成他,你也可以用事实证明你不是只会空谈。所以,尽量不要做很大很复杂的游戏,直到你有了一定经验。 开始吧!你现在可以开始准备QUAKE4了。可能你不是不是很了解,但是至少应该知道如何开始这条道路,找多些资料,加上多年努力工作,他一定会实现!
- 刚买的茶具
- 大家好,新手来报道!请教个问题!
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现成的dods完整服务端 s-22 你要不要?
非官方地图得把地图结构文件复制到相关目录内,但是其贴图和声音等等可以去掉。我还没有看过dods的解开的文件,所以还不是很肯定。等我下载下来看看吧。
- 黑猫老大,请进来分析一下吧!
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现成的dods完整服务端 s-22 你要不要?
dods 服务器端对自身的声音/贴图如果不检测的话可以去掉,按照本站以前提取迷你服务器的经验是有些游戏最多能去掉95%无用的服务器端文件。但是如果服务端的各种资源是以包的形式存在并且会对这些包进行MD5校验的话,就不能提取了。 等我下载一个看看吧。是不是置顶的链接就可以下?
- 现成的dods完整服务端 s-22 你要不要?
- 使命召唤问题~
- 服务器要几天能建好啊?
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下载在专区没有dods的。上传文件有25兆限制,郁闷
esai 的我看了一下介绍,好像附加了很多非官方的东西,譬如喷图什么的,另外一些快捷键譬如显示 FPS 我想至少可以做成单键切换。 整个dods游戏fpsc不方便提供下载,所以dods资源这部分看看有什么是不敏感的,然后再开辟dods资源下载区。 另外dods文件结构和模组比较流行什么国外的站点?我想去看看。
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