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由 S-22 发表的全部内容

  1. xboxyde.com 放出了Xbox 350游戏《信赖钟声:萧邦之梦》(Trusty Bell)的TGS06视频。 这是一款由BANDAI NAMCO GAMES开发的游戏是一款“冒险·幻想”类的RPG游戏。主人公比较特别,因为他正是19世纪初期浪漫派代表的音乐家、被称为“钢琴诗人”的萧邦,本作是以其短暂生涯闭幕前3小时见到的“梦之世界”为舞台的RPG游戏。萧邦在神话般的梦之世界里,遇到了身染不治之症的少女波鲁卡。由于波鲁卡“信念之心”反映出来的“TRUSTY”的光芒太强烈,从而将他们导向了残酷的命运。 游戏采用童话风格的全3D赛璐珞着色法构成,呈现出如梦似幻的梦境世界,玩家进行游戏时就像在欣赏一部动画片。游戏以“音乐”为核心主题,除了采用肖邦为主角之外,还请到知名钢琴演奏家来诠释游戏中关键的肖邦钢琴名曲。 Xbox 360《信赖钟声:萧邦之梦》发售日与售价未定,尚待后续公布。 点击进入下载页面(39.12 MB,960x540) 点击进入在线播放页面
  2. ATi宣称已经在Windows Vista驱动程序开发上处于领先地位,其稳定性超过了NVIDIA。 ATi在报告中表示,ATi的软件开发团队在开发高效、稳定的驱动方面付出了巨大的努力,利用微软稳定性测试工具CRASH 1.2在Windows Vista Beta 2上的测试表明,ATi的Vista驱动在稳定性上领先NVIDIA。 根据ATi提供的数据,其Vista驱动催化剂8.30在Vista Beta 2 Build 5482上轻松完成了36个小时的CRASH测试,平均稳定性得分99%,稳定性等级为A,而使用NVIDIA ForceWare 88.61的系统无一完成36小时测试,得分只有44%,等级也只有F;在Windows XP系统稳定性上,ATi也以94%超过了NVIDIA的71%。
  3. 我们都看过了不少任天堂Wii的图片,但IGN的这张图片首次清晰地展示了Wii的背部接口。我们可以看到Wii拥有两个USB2.0接口,一个空间捕捉器(Sensor Bar)接口,一个multi-AV接口以及电源接口。 Wii主机将于11月19日首先在北美亮相,价格250美元,之后12月2日在日本本土上市,价格25000日元,12月8日登陆欧洲,建议零售价179英镑或249欧元。
  4. 《极品飞车:卡本峡谷》是EA《极品飞车》系列的第十代,由Black Box团队在加拿大温哥华开发,将在2006年11月1日登陆Xbox 360、Xbox、PS2、PC、GC、DS、GBA、PSP和手机等各大平台。 PSP版《极品飞车:卡本峡谷》一些独有特点包括:29辆授权车辆、6辆独享车辆、独特的开放式地图、专有游戏模式、更深入的车辆定制、4人联机竞技、全新的团队竞赛等等。近日EA再次放出了一些PSP版的截图,作为《极品飞车》系列在PSP平台的第3部作品,我们可以看到画面比前作有较大进步,更为重要的是这也是掌机中第一部开放性城市的《极品飞车》作品。
  5. 微软今天宣布,旗下著名的飞行模拟游戏《微软模拟飞行X》(Flight Simulator X)已经开发完成并送交工厂压盘,10月17日即可与玩家见面。 《微软模拟飞行X》是诞生于1995年的“微软模拟飞行”系列的第十代,由ACES studio开发、微软游戏工作室发行,可让玩家坐在PC前享受飞行的乐趣。《微软模拟飞行X》提供了多种新任务模式,不仅会考验你的起飞、降落技术,还要求你在特定地点空投补给物资、驾驶小型飞机穿越各种障碍物等。 《微软模拟飞行X》分级为E,适合任何人,双DVD包装,分为标准版和高级版两个版本: 标准版: ●18驾飞机 ●28座城市 ●40个机场(16个新的) ●30多个任务 ●售价$49.99 高级版: ●24驾飞机 ●38座城市 ●45个机场(21个新的) ●50多个任务 ●G1000全玻璃飞行面板 ●控制塔 ●售价$69.99 最低系统需求: ●Windows XP SP2或Windows Vista操作系统 ●1.0GHz处理器 ●256MB(XP)或512MB(Vista)内存 ●14GB硬盘空间 ●DirectX 9级别、32MB显存显卡 ●DirectX兼容声卡(耳机) ●56.6Kbps或更佳网速
  6. 国外知名游戏网站评出了自2000年1月1日之后诞生的PC游戏TOP100。这份榜单的唯一评选依据是游戏总销量。 以下是完全名单:   100. Hard Trucks 2 (Jewel Case SKU)   99. Ultimate Hunt Challenge   98. Slots 2: Betty Boop   97. Jurassic Park III: Danger Zone(侏罗纪公园3)   96. Roller Coaster Factory (Jewel Case SKU)   95. Stronghold(要塞:十字军)   94. Star Wars: Galactic Battlegrounds(星球大战:银河战场)   93. James Bond 007: Nightfire(詹士邦007:夜火)   92. Tiger Woods PGA Tour 2001(泰戈伍兹高尔夫巡回赛2001)   91. Lord of the Rings: Fellowship of the Ring(魔戒:护戒使者)   90. Operation Flashpoint: Cold War Crisis(闪点行动:冷战危机)   89. Lord of the Rings: Battle for Middle Earth(魔戒:中土之战2)   88. Jeopardy! (Jewel Case SKU)   87. Return of Arcade 2.0 Anniversary Edition   86. Lord of the Rings: Return of the King (魔戒3:王者归来)   85. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Platinum(彩虹六号:雷霆战警)   84. Links 2001   83. Tom Clancy's Ghost Recon(彩虹六号:幽灵行动)   82. Ultimate Mahjong (Jewel Case SKU)   81. Deer Hunter 4(猎鹿人4)   80. CSI: Crime Scene Investigation(CSI美国犯罪现场鉴证)   79. Command & Conquer: Renegade(命令与征服:变节者)   78. Scrabble (Jewel Case SKU)   77. Survivor: The Interactive Game   76. NASCAR Racing 4(云丝顿赛车4)   75. Jetfighter IV: Fortress America (Jewel Case SKU)   74. Icewind Dale(冰风谷)   73. Drop! (Jewel Case SKU)   72. Thomas & Friends: Railway Adventure Playset   71. Delta Force: Land Warrior(三角洲3大地勇士)   70. Tribes 2(部落 2)   69. SeaWorld Adventure Parks Tycoon(海洋公园大享2)   68. SimCoaster(模拟过山车)   67. Scooby Doo: Phantom of the Knight(幻影骑士)   66. Monopoly Tycoon(强手大亨)   65. Star Wars: Battlefront(星球大战:前线2)   64. Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion   63. Dark Age of Camelot(卡米洛特的黑暗时代)   62. Elder Scrolls III: Morrowind(上古卷轴III:晨风)   60. Finding Nemo: Nemo's Underwater World of Fun   59. Madden NFL 2002(疯狂橄榄球2002)   58. Tony Hawk's Pro Skater 2(劲爆极限滑板2)   57. Hoyle Casino 2001(雪乐山卡西诺2001)   56. Tonka Dig N Rigs Playset   55. Mechwarrior 4: Vengeance(机甲战士4:复仇)   54. Train Simulator(模拟火车)   53. City Of Heroes(英雄之城)   52. Need for Speed: Porsche Unleashed(极品飞车5:保时捷之旅)   51. Final Fantasy XI(最终幻想11)   50. Bob the Builder: Can We Fix It?   49. Far Cry(孤岛惊魂)   48. Return to Castle Wolfenstein(重返德军总部)   47. American McGee's Alice(爱丽丝梦游奇境)   46. EverQuest: Shadows of Luclin Expansion Pack(无尽的任务:露卡琳的暗影)   45. Unreal Tournament 2003(虚幻竞技场2003)   44. Dungeon Siege(地牢围攻)   43. Star Wars Galaxies: An Empire Divided(星球大战银河篇:分裂帝国)   42. Driver (Jewel Case SKU)   41. Empire Earth(地球帝国)   40. Rome: Total War(罗马:全面战争)   39. Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast(星球大战之杰迪武士2)   38. Game of Life (Jewel Case SKU)   37. Myst III: Exile(神秘岛III:放逐)   36. Mall Tycoon(商场大亨3)   35. Rise of Nations(国家的崛起)   34. Grand Theft Auto III(侠盗猎车3)   33. Max Payne(马克思·佩恩)   32. Star Wars: Knights of the Old Republic(星际大战:旧共和武士)   31. Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之门2:安姆的阴影)   30. Atari Arcade Hits (Jewel Case SKU)(Atari街机合集)   29. SpongeBob SquarePants: Operation Krabby Patty(顽皮小海绵)   28. Barbie Pet Rescue   27. Frogger (Jewel Case SKU)   26. Neverwinter Nights(无冬之夜)   25. Wheel of Fortune (Jewel Case SKU)   24. Black & White(黑与白)   23. Guild Wars(激战)   22. Half-Life: Counter-Strike(半条命:反恐精英)   21. Civilization III(文明3)   20. Halo: Combat Evolved(光晕:最后一战)   19. Flight Simulator 2004: Century of Flight(微软模拟飞行2004:飞行世纪)   18. Battlefield 1942(战地1942)   17. Half-Life 2(半条命2)   16. Doom 3(毁灭战士3)   15. Backyard Basketball(庭院篮球)   14. Who Wants To Be a Millionaire 2nd Edition(谁会成为百万富翁)   13. Call of Duty(使命召唤)   12. Age of Empires II: The Conquerors Expansion(帝国时代2:征服者)   11. Command & Conquer Red alert 2(命令与征服:红色警戒2)   10. Age of Mythology(神话时代)   9. Medal of Honour: Allied Assault(荣誉勋章:联合攻击)   8. Rollercoaster Tycoon 2(过山车大亨2)   7. Warcraft III: Reign of Chaos(魔兽争霸3:混乱之治)   6. Sim City 3000 Unlimited(模拟城市3000无限版)   5. Zoo Tycoon(动物园大亨)   4. Harry Potter and the Sorcerer's Stone(哈利波特和魔法石)   3. World of Warcraft(魔兽世界)   2. Diablo II(暗黑破坏神2)   1. The Sims(模拟人生)
  7. 继母公司「Vivendi Universal」 于日前宣布更名为「Vivendi」之后,Vivendi Universal Games 同时也宣布了新的公司名称:Vivendi Games(简称 VG),将以新公司名称继续在电玩游戏产业耕耘... 阅读全文请点击 这里 。
  8. 继母公司「Vivendi Universal」 于日前宣布更名为「Vivendi」之后,Vivendi Universal Games 同时也宣布了新的公司名称:Vivendi Games(简称 VG),将以新公司名称继续在电玩游戏产业耕耘。 「在公司更名之际,我们蜕变成为创意与创新的领导公司,」Vivendi Games 执行长 Bruce Hack 表示:「采用『Vivendi Games』这个新名称,为我们公司历史揭开了崭新的一章,因为我们让 Vivendi Games 成为举世闻名的优质互动娱乐同义字。」 Vivendi Games 旗下共有 4 大创意中心。Blizzard Entertainment 负责发行《魔兽世界(World of Warcraft)》、《暗黑破坏神(Diablo)》、《星际争霸(StarCraft)》、《魔兽争霸(Warcraft)》系列游戏,《魔兽世界》目前拥有 650 万用户,并将推出数据片《燃烧的远征(The Burning Crusade)》。 Sierra Entertainment 是由 Radical Entertainment、Swordfish Studios、High Moon Studios 以及 Massive Entertainment 组成,并且和外部工作室维持合作关系,发行游戏包括《疤面煞星:掌握世界(Scarface: The World Is Yours)》、《龙骑士(Eragon)》、《战栗突击(F.E.A.R.)》、《冲突世界(World in Conflict)》、《袋狼大冒险(Crash Bandicoot)》、《宝贝龙(Spyro)》、《百战天龙(Timeshift)》、《五角:刀枪不入(50 Cent: Bulletproof)》与《迈阿密风云(Miami Vice The Game)》等。 Vivendi Games 最近并宣布了两家新子公司的成立,分别为:Vivendi Mobile Games,负责针对快速成长的行动电话市场发行游戏;Sierra Online,专门从事在线及所有平台休闲游戏的发行。
  9. 不要着急,按照以往的经验新发布的版本多少有些 bug ,等一两天再说。
  10. 你装错升级补丁了。应该装 COD2 V1.30 升级补丁 ,而不是 COD2 V1.3 临时特别补丁 。
  11. 可以发布多选投票,会员有自己的专属联系区域,会员可以互相打分,可以加到即时好友列表,重新写的所看即所得输入版面,可以输入上下角标。以上这些是第一感觉,还有很多新的特性。 如果感兴趣可以先看官方网站介绍的特性,他们已经升级到 2.2.0 beta 了。 http://forums.invisionpower.com/index.php?showtopic=226814
  12. 刚才试用了新版论坛,功能和操作的变革那是相当地惊人,我现在可以下一个结论,IPS 的论坛及插件系统将会成为论坛系统里的微软。任何论坛系统在短时间内都无法与之匹敌。 新版会带给大家怎样的震撼感受?等我们升级以后大家就可以尝试了。
  13. 你升级怎么升的? 你少 iw_15.iwd 文件,而且有几个文件的日期不对。 你不会是用本站的 V1.30 特别补丁升级的吧?那你用错补丁了。
  14. 月底前我们的网站系统将会作一次大的升级,这次升级将会给大家带来全新的前所未有的功能体验。 同时获悉 IPS 在新版本发布后将要对价格系统作一次大的调整,由于本站已购买了多套 IPS 软件,因此可以打 $20 的折扣。有兴趣的朋友可以通过我们购买。 按照老价格系统购买有可能来不及,因为据说 22 日就要发布新版本的 beta 版了,至于是在 beta 版还是在正式版发布的时候启用新价格,目前还不清楚。 附上新旧价格系统的对比,供打算通过我们购买该系统的朋友参考。 旧价格系统 Invision Power Board Perpetual License - $185.00 / optional 1 year renewal at $30 Invision Power Board Yearly License - $69.95 / no renewal unless purchase the renewal service 新价格系统 Invision Power Board Standard License - $149.00 / optional 6 month renewal at $25.00 Invision Power Board Business License - $299.00 / optional 6 month renewal at $50.00
  15. 作者:David Astle 翻译:超级飞鱼 来源:GameRes.com 经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经验。我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。 选择一门语言 你要做的第一件事就是选择一门开发语言。你有很多选择,包括Basic,Pascal,C,C++,Java,等等。也经常会有人争论对于初学者那一门语言是最好的。对于这一系列流行语言的讨论,你可以参看John Hattan的著作,What Language Do I Use?(我用什么语言?) 我的建议是以C和C++开始。有些人会说这些语言对初学者来说太高级了,但因为我自己就是学C++,我并不同意这一说法。而且,C/C++是当今使用最广泛的语言(译者认为应该是汉语。。。),所以你可以找到大量学习资料和帮助。你先学C或C++都无所谓,因为只要学了一个,再学另外一个就很容易。但是,如果你先学C++,请保证在学习面向对象编程之前能理解和使用过程编程(等编程熟练再去学习类)。(译者:C是过程性语言,C++是面向对象语言) 如果你开始学习C/C++,发现太难,那再学一个简单一点的也没关系,比如Basic或Pascal。但是我真的认为,如果你坚持努力,而且有好的资料,学C/C++应该没有太大问题。 你的下一个问题可能会是:“我该怎么学C/C++?”我很高兴你这样问。最好的办法是上课。有老师可以回答你的问题,帮助你产生很大进步,编程练习作业也可以保证你能用到所学的东西。 如果你不觉得上课是个好主意,那最好的办法就是买一些好书。不要花太多时间去选一本什么“超级宝典”或“万用全书”,因为你最终可能会买几本。我建议你去一家书店,然后拿几本比较入眼的C或C++书看,直到找到一本或几本你能看懂,并且可以拿来学习的。同时,你可能会想要一些更深入的,或者一些材料,但是你一旦对于这门语言有了一些了解,我相信你应该有自己更好的选择。 在这里,我有必要花一些时间,来说我看到很多初学者所关心的一个事情,特别是年轻人:没有钱买书和其他东西。首先,有很多免费资源可以利用,图书馆,Macmillan Computer Publishing(www.mcp.com/personal),有成千上百的编程书籍。但是如果你真的想要成为一个好的程序员,还是应该投入一部分资金。应当想方设法(合法的)帮助你弄到一些钱。 网上也有很多C/C++的学习指南。但是我认为那只能作为补充而不是你自学的主要资源。 选择正确的编译器 你写的程序,或者代码,是以文本方式储存的,你甚至可以用记事本写C/C++程序。但是总需要有东西把他们转换成为可执行文件。对于C和C++,那就是编译器。 可用的编译器有好多种,包括很多免费的。选择一款自己适合的编译器很重要,免费的编译器就有这样的好处,你可以把它们试个遍,然后从中选择自己最喜欢的。然而,免费编译器比起商业版,可能会缺失一些功能和大部分服务。幸运的是,多数商业版编译器也兼售介绍版或学习版,这要便宜得多,通常功能却不见得少,唯一的限制是你不能发布用它编译的程序(短时间内你也根本用不着)。 总之,选择编译器取决于你能花多少钱,用什么操作系统,和为什么平台开发。如果要为windows开发,我强烈推荐Microsoft Visual C++。他强大的开发环境使得很多事做起来更方便,毫无疑问没有其他编译器更适合开发windows应用程序。如果你是个学生,你还可以折价买到。(译者:爽!)如果你在DOS平台开发,你最好的选择可能是DJGPP,免费的哦~。 选择开发平台 尽管最终你很可能为好几个平台开发,总要先选择一个来学。当你在学这门语言,还没有接触到图像的时候,你可能会想使用非图形用户界面的操作系统,比如DOS,Unix.这样可以避免接触高层,比如windows编程,让你集中精力学习语言本身。 一旦你做好开发游戏的准备,那么,应该考虑是否改变平台,让我们来看看每个选项的特征。 windows:如果你想成为游戏行业的专家,或者如果你想让许多人来玩你开发的游戏,那么,这就是你要选择的平台。因为多数你的用户使用windows,而且现在我也看不出有什么改变的迹象。当今大多数的windows游戏都是由一种你可能听说过技术---DirectX---开发的。你可以DirextX这个库直接访问硬件,这意味着你可以开发高性能的游戏。 DOS:DOS过去是占统治地位的游戏平台,但是已经一去不复返了。尽管可能有一些特殊爱好者还在为DOS开发游戏,现在没有一个为DOS开发的商业游戏,他也将继续衰落,直到微软不再支持。如果你只是想开发游戏,还是不要选择DOS,如果你非要这么做,也不要太久。记住:由于存在大量DOS游戏开发的书,可能还有人辩护从这些书中学习DOS游戏开发。但是,windows游戏开发的书越来越多,那些辩解也变得越来越无力。 Linux:Linux是Unix的一种,由于很多原因后来变得流行,包括稳定性,价格,和反微软情绪。尽管Linux用户还是相当少,但是围绕着他的热情和不断增长的市场潜力使其也成为不错的选择。 Macintosh:MAC有大量忠实粉丝并不能说明什么,几乎每一个和我讨论的MAC狂热者都需要更多更好的游戏。我没有见过多少MAC游戏开发资源,但我相信还是有的,因此这也是一个选择。 consoles:console(就是PS,N64,DC等等)的游戏市场十分巨大,当然console游戏开发的前景也不错。然而以非商业的形式开发console游戏,出于各种原因,在现在似乎行不通。如果你开发console,很可能是在被商业游戏开发组雇用之后。 开始进入主题 现在是时候讨论开发游戏了。简单起见,我假设你选择用C/C++在windows平台开发,可能你选择别的,但大多数我说的还是有用的。 首先,甚至在你打算开始开发游戏之前,你必须很好掌握C和C++.你应该懂指针,数组,结构体,函数,可能还有类。如果你精通他们,就可以开始做游戏了。 这篇文章可能不能教会你所有关于开发游戏的东西。幸运的是,也没有这个必要。这方面有很多书,网上也有很多指南。GameDev.net应该有所有你想要的东西,这里我建议你怎么开始: 找一本或几本书。对于windows游戏开发初学者,Tricks of the Windows Game Programming Gurus是个完美的开始。除此之外,还有许多好书.读透这些书,试试所有的例子,不懂得部分多读几遍。 网上指南作为补充。除了弄清书上读到的,他们还涉及一些书上没有谈及的主题。 向专家寻求帮助。如果你不能在书上或指南找到问题的答案,好好利用我们的论坛和聊天室。那里有好多专家愿意帮助别人。 这并不是要你按照顺序执行的,而是可以同时并且不断的重复执行。 光学习还是不够的,你必须运用你所学到的。从一个小游戏开始,然后在这个基础上前进。你可以看一下Geoff Howland's 的著作: How do I Make Games? A Path to Game Development. 开始,自己独立工作。不要急着加入团队,那样只会减缓学习过程。而且一旦你有了自己的几个游戏,你可以为团队做出更大的贡献。 还有关于书,你应该不仅仅看游戏开发的书。为了能够开发出你看到商店出售的游戏,你应该钻研比大多数游戏开发书籍更高级的一些主题。有一些可以在网上找到,但你也应该选一些图形学,人工智能,网络,物理学等方面的书。计算机科学学位看来唾手可得,但因为你被迫上这些课的时候可能认为他们和游戏开发无关----你错了! 包装 - 这里有一些提示很有用 不要只积累知识,用它 - 你永远不会知道会理解一些东西知道你是用他们。用你学的东西作些演示。做作书上的练习。 多玩游戏 - 这样做会使你做出更好的游戏。而且可以减轻编程的枯燥。 帮助别人 - 能帮别人的地方尽量帮助别人,教别人的过程中自己会学到更多。 有始有终 - 不要有这样的想法:“我能够完成这个游戏了,但是我又有一个新的想法,那就直接做下一个。”你可以学得更多如果你完成他,你也可以用事实证明你不是只会空谈。所以,尽量不要做很大很复杂的游戏,直到你有了一定经验。 开始吧!你现在可以开始准备QUAKE4了。可能你不是不是很了解,但是至少应该知道如何开始这条道路,找多些资料,加上多年努力工作,他一定会实现!
  16. S-22 回复 XLL 的 主题 于 太平洋水世界
    打碎了要了命了。
  17. 欢迎啊!黑的话在游戏设置里面有一个 gamma 设置,调高就行了。
  18. 非官方地图得把地图结构文件复制到相关目录内,但是其贴图和声音等等可以去掉。我还没有看过dods的解开的文件,所以还不是很肯定。等我下载下来看看吧。
  19. 对,你的游戏没有升级。建议升级到 V1.30 。
  20. dods 服务器端对自身的声音/贴图如果不检测的话可以去掉,按照本站以前提取迷你服务器的经验是有些游戏最多能去掉95%无用的服务器端文件。但是如果服务端的各种资源是以包的形式存在并且会对这些包进行MD5校验的话,就不能提取了。 等我下载一个看看吧。是不是置顶的链接就可以下?
  21. 这么大? 没有把服务器端提取出来?
  22. 如果是这个帖子里的情况,就按照帖子说的进行操作。 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=10920
  23. esai 的我看了一下介绍,好像附加了很多非官方的东西,譬如喷图什么的,另外一些快捷键譬如显示 FPS 我想至少可以做成单键切换。 整个dods游戏fpsc不方便提供下载,所以dods资源这部分看看有什么是不敏感的,然后再开辟dods资源下载区。 另外dods文件结构和模组比较流行什么国外的站点?我想去看看。
  24. 好啊,大概有多大?我看看开个FTP你传上来。 是esai的还是dods研究所的?

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