由 S-22 发表的全部内容
- 怀念UN的AM主机
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- 已生成报告。请指教
- XP跟2000哪个好??
- 7,100
- [补丁/工具] COD2 V1.3 临时特别补丁
- 已生成报告。请指教
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[补丁/工具] COD2 V1.3 临时特别补丁
文件名称: COD2 V1.3 临时特别补丁 上传会员: S-22 上传时间: 15 Sep 2006 最后更新: 15 Sep 2006 存放位置: COD2 补丁及工具下载区 如果游戏的安装升级方法是: 英文原版 -> 本站制作的繁体中文转换包 -> V1.30 升级补丁 一部分玩家按照以上方法安装游戏、转换为繁体中文版,并在此基础上升级到 V1.3 后,有1-4个主文件未被替换,导致主文件版本没有更新。 我们将 V1.30 的主文件打包,大家下载后解压缩,把里面的 4 个文件覆盖到游戏目录,替换原来的文件即可解决此问题。 未来我们会把转换包的兼容性进一步增强,以适合官方更新补丁的使用。 锁定这个 Bug 源于四五位玩家提供的信息,如果大家使用本站制作的补丁有什么问题,请多多反映,我们也好进一步完善。 点击这里下载文件
- 晕死,还是不能玩
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新引擎可以营造的地图规模
这是新引擎可以营造的地图规模,从综合性能考虑,不会像模拟飞行游戏那么大,也不会像 MOHAA/COD 那么小。方圆几公里应该没问题,大概是原计划采用引擎地图规模的十几倍。
- 领导,先上些图让我们解解馋吧
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游戏过关读取的时候dixect错误??谁懂怎么回事?
文件没什么问题,就是没有升级到 V1.30。 你先把 main 里面的 players 文件夹删掉,然后再运行游戏看看。我看到你有用属性修改器,这样有可能造成单人游戏中断,因为有些关卡本来事先定义了武器等选项,如果你在上一关用了属性修改器,那么载入第二关的时候就会跳出。 先删掉 players 文件夹,然后从头玩吧。如果非要用修改器,只修改生命值就好。 如果还不行,就得检查驱动什么的了。
- 游戏过关读取的时候dixect错误??谁懂怎么回事?
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请教高手!!!!!!!!!!!!!!!!!
按第一种方法安装,然后运行检查器。 http://www.fpschina.com/index.php?automodu...amp;showfile=20 把结果贴上来,然后我告诉你解决方法。一般删个文件就可以了。 本站做繁体装换包的时候刚出 V1.20 版,所以 100% 兼容 V1.0x-V1.20。至于官方在 V1.30 的升级包中可能出现了一些变化,所以本站将重做适应性更好的繁体中文转换包。你先按照第一种方发安装并升级,然后贴结果,我再告诉你如何操作。
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[驱动之家]《荣誉勋章:空降》有望采用 Unreal 3 引擎
MOHAA V1.11 毕竟是 2002 年的游戏,刚出来的时候也是很多人的电脑跑不起来。相对于现在的硬件需求,是很低很低了。相对于战地风云2这样的游戏,荣誉勋章的带宽要求不是很大,使命召唤也不是很大。Unreal 的网络模块我没怎么研究过,但它作为著名引擎之一,我想应该是不会差的。
- 准备踏上征途了
- 本站重要通知
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[驱动之家]《荣誉勋章:空降》有望采用 Unreal 3 引擎
最根本的优势是在整体效果突出的情况下,执行效率与Quake系列引擎不分伯仲。 这里有我搜集的资料:
- UnReal.jpg
- 关于FPS值与射速的问题
- 升级1.3不成功???
- 我是菜鸟,才来玩容誉
- 最近队友们都去哪里了呀?
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MOHAA The Hunt 地图物件脚本
- 47 下载
2002 年在 Q3ACN 做的 OBJ_team1 即 The Hunt 地图物件脚本。今天整理硬盘碰到就传上来了。用今天的眼光看技术含量不高,但现在也没有时间加强了。放上来作为一个脚本教学范例吧。 需要注意的是如果有其他的第三方 The Hunt 地图脚本存在,该插件可能无效,使用前需要确认第三方插件中各地图的脚本唯一。 -
[模组] MOHAA The Hunt 地图物件脚本
文件名称: MOHAA The Hunt 地图物件脚本 上传会员: S-22 上传时间: 12 Sep 2006 最后更新: 5 Nov 2008 存放位置: 游戏模组 Game Mods 2002 年在 Q3ACN 做的 OBJ_team1 即 The Hunt 地图物件脚本。今天整理硬盘碰到就传上来了。用今天的眼光看技术含量不高,但现在也没有时间加强了。放上来作为一个脚本教学范例吧。 需要注意的是如果有其他的第三方 The Hunt 地图脚本存在,该插件可能无效,使用前需要确认第三方插件中各地图的脚本唯一。 点击这里下载文件