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moh8888

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由 moh8888 发表的全部内容

  1. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    loopsound 循环声音 playsound循环一次
  2. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    hide 隐藏 show显示 写作: $th hide $th show 有一些特定的东东要求它显示时用show 相反用hide 比如早期的DM2加东东,防止ZB跳墙,显示不好看而用hide
  3. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    这里要举例 local.truckclip = spawn script_object local.truckclip.origin = (XYZ) //平面的中点 local.truckclip setsize ( -75 -40 -1 ) ( 75 40 0 ) //平面的长宽高 local.truckclip solid 这样,这个平面75X40X1固化了,人物在上面是掉不下来 local.truckclip notsolid 会怎样?....试一下吧?
  4. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    solid 固化 人物不可穿过 notsolid非固 人物可穿过
  5. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    local.trig1 = spawn trigger_multiple local.trig1的区域是个人.没有任何的动作 local.trig1 = spawn trigger_USE local.trig1的区域是个人,按USE键 local.trig1 = spawn trigger_useonce local.trig1的区域是个人,按USE一次后失效 可结合能够和不能够使用
  6. clipsize 8 弹夹的容量 bulletdamage 35 单人任务武器的伤害值(与损失的生命值单位对应) dmstartammo 6 联网时的弹药携带量(如果修改的是火箭筒的参数,改成2,在游戏里就只有2发火箭弹了) dmbulletdamage 35 联网时的武器伤害值 firedelay 0.14 每次开火的时间间隔 bulletrange 4000 着弹点的分布范围 bulletspread 60 60 100 100 子弹在X/Y轴上最小和最大的散布范围 这是S-22的介绍,不知还有没有了,改的武器具体位置见上面顶置的文章内有相关介绍
  7. moh8888 发表 1 个文件 于 游戏模组
    • 68 下载
    MOhdm2~mohdm4有效,由 Richard编写 程序有些繁琐,.......经TEST还是有缺陷的地方,自己看吧......
  8. moh8888 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    文件名称: TRUCK 上传会员: moh8888 上传时间: 9 Apr 2007 存放位置: 游戏模组 Game Mods MOhdm2~mohdm4有效,由 Richard编写 程序有些繁琐,.......经TEST还是有缺陷的地方,自己看吧...... 点击这里下载文件
  9. moh8888 发表 1 个文件 于 游戏模组
    • 53 下载
    会有画面显示,盟军可用德军武器...
  10. 文件名称: 选择武器PK3 上传会员: moh8888 上传时间: 8 Apr 2007 存放位置: 游戏模组 Game Mods 会有画面显示,盟军可用德军武器... 点击这里下载文件
  11. moh8888 回复 moh8888 的 主题 于 硝烟里的年华
    它是特写.替代的是假人,中枪后会倒地,... 它是刑场屠杀30秒后的特写.....
  12. moh8888 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    战败方缴械一一枪决......
  13. moh8888 回复 moh8888 的 主题 于 硝烟里的年华
    卡车是移动的,最多可装6人....
    • 61 下载
    MOHAA可搬运的.30cal机枪PK3 在SH中可搬运的M42没什么新鲜感, 在AA内还没有这样的东东.... 此PK3在MOHDM3图中有效 其它的图可在.SCR中加入以下代码即可 local.30cal = spawn models/vehicles/jeep_30cal.tik local.30cal.origin = (X Y Z) //机枪放在图中的坐标 local.30cal.angles = ( 0 270 0) //方向 用法: 按E取得机枪,它会自动背上人物背后, 按射击键放下机枪射击 选取自带别的物器或死掉,机枪将掉在 地上.... server-side
  14. 文件名称: MOHAA可搬运的.30cal机枪PK3 上传会员: moh8888 上传时间: 5 Apr 2007 最后更新: 5 Apr 2007 存放位置: 游戏模组 Game Mods MOHAA可搬运的.30cal机枪PK3 在SH中可搬运的M42没什么新鲜感, 在AA内还没有这样的东东.... 此PK3在MOHDM3图中有效 其它的图可在.SCR中加入以下代码即可 local.30cal = spawn models/vehicles/jeep_30cal.tik local.30cal.origin = (X Y Z) //机枪放在图中的坐标 local.30cal.angles = ( 0 270 0) //方向[/code] 用法: 按E取得机枪,它会自动背上人物背后, 按射击键放下机枪射击 选取自带别的物器或死掉,机枪将掉在 地上.... server-side [b]点击这里下载文件[/b]
  15. moh8888 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    3个人乘卡车图......
  16. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    一个车装一人,这个现在是EASY!可要是在这车内不同位置, 就象单人图第一关一样,一个卡车可装上6个人,卡车自动开, 6个人可在车上射击,这个PK3的程序是这个内容.....PK3程序 有没有缺陷?不知是否又得改一下...........它是mohdm3.....加入 TEST.... 人物自动上车,按E键长一点跳车,最多可装6人,还是有毛病, 是自动变成自由作战的MOD,同队在车上都打起来,看来还得 改一下了....
  17. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    任务完成的大家都可看到的一瞬间特写也不在是新鲜事物了, 可是要看到人被炸飞的场面的创意还是没有出现过,经过一 番的编写,H呵呵,成了,目前只是加了一个德军人物叫着在那时飞出来 它是俺的ML3A..... 一个新奇的特写画面已完成,它是MOHDM4的行场,输方排成一行,一个一个 叫着被枪决...呵呵.... 另一个是M512B的卡车,会飞起翻个倒下......

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