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WWW.FPSCHINA.COM--pk3
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由于时间关系,只作了任务版4张图,赶在春节前完工,WWW.FPSCHINA.COM提前祝大家春节快乐!... 模式有 1.白天黑天轮回 2.网站广告 3.射击V2火箭放花 说明; 解压后PK3放到MOHAA/main/下 进入任务版图即可! server-side -
[模组] WWW.FPSCHINA.COM--pk3
文件名称: WWW.FPSCHINA.COM--pk3 上传会员: moh8888 上传时间: 10 Feb 2007 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏模组 Game Mods 由于时间关系,只作了任务版4张图,赶在春节前完工,WWW.FPSCHINA.COM提前祝大家春节快乐!... 模式有 1.白天黑天轮回 2.网站广告 3.射击V2火箭放花 说明; 解压后PK3放到MOHAA/main/下 进入任务版图即可! server-side 点击这里下载文件
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- OBJ1.jpg
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[贴图]WII《荣誉勋章:先锋》新图公布
看起来还可以, WII有感应方面的乐趣,只是WII有时连贯动作要求过高,感应有些不准的缺陷(如WII版COD3)。。。。。
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多人游戏里能不能加机器人啊
http://freebrief.planetmedalofhonor.gamesp...bots/index.html 这里有个BOT网站看一下
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多人游戏里能不能加机器人啊
上传过已加机器人(BOT)的任务版OBJ1-OBJ4的PK3! 要想自己加,可在坛上找一个上传的JV写的单一OBJ1的PK3, (内有可改动的BOT简易行走路线)研究一下
- OMAHA的雪景
- 今天烟火生日
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大小人国的MOD
记得还在Q3的时候,S_22的)OBJ1的剧情版中,加物体的程序中 那个尺寸SCALE,感兴趣,变大,变小,呵呵,要是人物也变大或变小不 挺有趣,就试着改了一下竟成功了.....这是程序: thread miniman miniman: local.orb = spawn script_model "model" "static/corona_util.tik" local.orb.origin = ( X Y Z ) //变身点的坐标 local.orb notsolid //-------------------------------这以上是加了个光球目的是容易找到变身点 local.trigger = spawn trigger_multiple local.trigger.origin = local.orb.origin local.trigger setsize ( -40 -40 -40 ) ( 40 40 40 ) local.trigger setthread mini end mini: local.player = parm.other if (local.player.isDUST==1) end local.player.isDUST=1 local.player.scale = 0.6 //这是缩小0.6倍,变大嘛改一下就行了,如5(5倍)... local.player iprint ("You Are Very Small ! for 120'Second's:) ") wait 120 local.player.scale = 1 //2分钟后又变回来了, local.player iprint ("You Are Normal Size Again ! :) ") local.player.isDUST=0 end 变身后不想变回就将wait 120以后删了既可,不过end要保留呀! 从现在的MOD来讲,大小人国用不着这么麻烦的东东了......
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