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主视角中国

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p__q

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  1. 1 自由模式 Free-for All   自己以外的所有人都是敌人。 2 组队死亡竞赛模式 Team Deathmatch   组队战。 3 团队目标竞赛模式 Team Objective   组队完成各种战斗目标模式。 4 团队战术模式 Team Tactical   组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。 5 夺旗模式 Capture the Flag   将对方营地内的旗帜拔起回到自己基地内得分。 6 搜索并摧毁模式 Search and Destroy   其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。 7 总部模式Headquarters   在地图上的特定地点放有无线电装置,玩家目标是取得无线电并带回总部。如果第一组获得了无线电,第二组就要想方法破坏无线电,而第一组开始防守,直到该无线电拥有时限结束,此期间第一组只可以重生一次,第二组可以无限重生。要取得或摧毁无线电,都要站在无线电周围的一个很小的范围内,时间进度完成后才可以取得获摧毁,取得方拥有无线电期间会增加分数,无线电被破坏或拥有时限结束后新的无线电将在地图的某特定地点重新出现。 8 爆破模式 Domination   地图的几个特定地点有旗帜,所有旗帜在战斗开始时都是中立的,玩家站在旗帜周围一定范围内时间进度条开始记时,进度条满后旗帜便属于该玩家的小组,此时另外一个队伍的玩家也可以站在旗帜范围内经过一段时间夺回旗帜,游戏目的是夺得尽可能多的旗帜。
  2. 被对方打黑枪变红血时,是马上跑开还是立刻趴下存活率大? 不知道对方位置的情况下。 在不知道对方位置的情况下。
  3. 军队中就装备有榴弹,难道就因为有些人不会用、不屑用、不想用,就让军队取消这一利器?没有这个道理吧。
  4. 存在就是合理,我倒不是想用这句话证明什么。我觉得两颗榴弹不至于影响游戏的平衡性,可能有些人对于自己被别人用区区一颗榴弹就搞掂了很不爽,不过既然有人喜欢,就不要用多数的民主去强奸少数的民主。 下面转帖一个小经验,可能有些人都看过了: 对付枪榴弹的办法 很多人(多数是枪榴弹用不好的,或者是喜欢开枪杀人的)对于COD4中的枪榴弹霸道的威力颇有微词。没办法,枪榴弹本身就是巷战利器,COD4已经在携弹量上进行限制了。但是其实对抗枪榴弹还是有办法的,个人总结出来有三点:1、尽量远距离点射,不要中短距离硬拼。虽然枪榴弹在远距离掌握好弹道仍然具有很强的杀伤力,但是实际上瞄准速度和中短距离是不可比的。在中短距离,枪榴弹几乎不需要怎么瞄准,单凭条件反射就可以有很高的命中,但是远距离就不行了。如果非要在中短距离对抗枪榴弹,先使用闪光弹或者震撼弹来封住敌人的视野和动作是比较好的选择。2、近距离突袭,这种办法比前一种危险更大些,因为枪榴弹近距离仍然可以直接击杀。不过如果利用跳跃和疾跑躲避一发攻击,则就可以利用对方Reload或者换枪的瞬间来消灭对方。在近距离突袭中,配合震撼弹效果更佳。3、中距离利用铁丝网点射对方。这种方法对于环境要求很高,尽量选择和对方之间有高的铁丝网,或者安装铁丝网的窗户保护。因为枪榴弹是无法穿透铁丝网的,而子弹不但可以穿透,而且对于伤害减小的很少。
  5. 反器材狙击步枪还不够强,和现实中一枪撕裂人体的差距太大。
  6. 滚轮也可以按住的啊,怎么没法延时了?
  7. 玩这个游戏有一段时间了,因为这个游戏有一些其它战斗游戏所没有的功能,所以快捷键我换了好几种,现在就来说说我觉得改了比较好用的几个: 匕首在近战中很有用,可是原来默认的键位我觉得不顺手,我把它换到鼠标的前滚轮,这下出手方便多了; 换枪原来是“1或者2”,在战场上把手枪换成其它枪,在第一武器用光子弹时,马上换枪很有必要,所以我把它按照传统思路,定义到鼠标后滚轮; 手雷我换到了鼠标滚轮按键,这下方便多了,很多功能都集中到了鼠标上。 大家还有什么好的思路,可以在战斗中更方便?也请在这里交流一下。

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