1 自由模式
Free-for All 自己以外的所有人都是敌人。
2 组队死亡竞赛模式
Team Deathmatch 组队战。
3 团队目标竞赛模式
Team Objective 组队完成各种战斗目标模式。
4 团队战术模式
Team Tactical 组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。
5 夺旗模式
Capture the Flag 将对方营地内的旗帜拔起回到自己基地内得分。
6 搜索并摧毁模式 Search and Destroy 其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
7 总部模式Headquarters 在地图上的特定地点放有无线电装置,玩家目标是取得无线电并带回总部。如果第一组获得了无线电,第二组就要想方法破坏无线电,而第一组开始防守,直到该无线电拥有时限结束,此期间第一组只可以重生一次,第二组可以无限重生。要取得或摧毁无线电,都要站在无线电周围的一个很小的范围内,时间进度完成后才可以取得获摧毁,取得方拥有无线电期间会增加分数,无线电被破坏或拥有时限结束后新的无线电将在地图的某特定地点重新出现。
8 爆破模式
Domination 地图的几个特定地点有旗帜,所有旗帜在战斗开始时都是中立的,玩家站在旗帜周围一定范围内时间进度条开始记时,进度条满后旗帜便属于该玩家的小组,此时另外一个队伍的玩家也可以站在旗帜范围内经过一段时间夺回旗帜,游戏目的是夺得尽可能多的旗帜。