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S-22

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  1. 自己的引擎。。。。难度很大啊!
  2. 就是说这个工具是游戏开发小组用的,用来制作模型和处理贴图。以后也可能会有其他的同样功能的工具出现,但是肯定没有这个工具好用。这个东东是游戏开发公司买的,一般玩家买了等于赔钱,因为不会有收益。 如果我也做模型的话,打个比方就是大家都去天安门,游戏制作组开的是劳斯莱斯,我开的是夏利。
  3. 我靠,比我以前遇到的所有sdk都贵。 希望能有便宜的插件出现,否则这个价格是自行开发的障碍。 很多大公司都使用Granny的产品,价格炒高了。 http://www.radgametools.com/gragames.htm
  4. 找个网络分析软件看看带宽占用是否达到顶峰
  5. 从文件结构来看,MOHPA仍然采用Q3A系列引擎,只是在实现的过程中借助了更多不属于Q3A传统制作流程的第三方技术,经查MOHPA用Granny建模。但是跟以前的版本一样,MOHPA的结构也是属于半开放性质的,也就是说玩家可以在MOHPA之上发展自己的MOD。只是MOHPA的文件标记种类比以前的版本要多几种,如果以后出现的编辑器仍然是以前版本的水平,那么第三方制作会繁琐一些,不过在MOH的PC系列四个部分四易制作组之后,还是希望能有媲美HL2/UT2004的编辑器出现,这样玩家的第三方开发的工作量会小很多。 游戏中人物的骨骼部分仍然采用上一个子版本Breakthrough的格式;绝大部分模型引入了新格式,是第三方技术(Granny建模)的产物;贴图部分则大量采用dds格式,tga与jpg格式的采用比例较以往大大减少,这也是近几年PC游戏发展的技术特色;脚本部分则引入了两三种新的扩展格式,也是因应第三方引擎技术的结果。总之MOHPA与以前的版本有80%共性的东西,因此mohchina.com也会根据MOHPA的实际表现情况来确认抗日MOD的开发平台。
  6. 从文件结构来看,MOHPA仍然采用Q3A系列引擎,只是在实现的过程中借助了更多不属于传统制作流程的第三方技术,经查MOHPA用Granny建模。但是跟以前的版本一样,MOHPA的结构也是属于半开放性质的,也就是说玩家可以在MOHPA之上发展自己的MOD。只是MOHPA的文件标记种类比以前的版本要多几种,如果以后出现的编辑器仍然是以前版本的水平,那么第三方制作会繁琐一些,不过在MOH的PC系列四个部分四易制作组之后,还是希望能有媲美HL2/UT2004的编辑器出现,这样玩家的第三方开发的工作量会小很多。 游戏中人物的骨骼部分仍然采用上一个子版本Breakthrough的格式;绝大部分模型引入了新格式,是第三方技术(Granny建模)的产物;贴图部分则大量采用dds格式,tga与jpg格式的采用比例较以往大大减少,这也是近几年PC游戏发展的技术特色;脚本部分则引入了两三种新的扩展格式,也是因应第三方引擎技术的结果。总之MOHPA与以前的版本有80%共性的东西,因此mohchina.com也会根据MOHPA的实际表现情况来确认抗日MOD的开发平台。 不幸的是本人的Radeon 7200 64MB玩不了DEMO,所以只能把购买Radeon 9800 Pro的计划提前了。
  7. 主要是因为我对站点速度不是很满意,目前不适合制作东西推广。等合适的时候连续推广一个月。
  8. 我经常来看看啊 因为服务器白天不够快 所以暂时不打算全力推广 刚才已经测试了用我办公室手边的一台老电脑做服务器,看来还不错。 进一步测试后会放到这台服务器上。
  9. 目前暂不开放头像上传,但是可以把头像传到别的地方,然后引用链接来做头像。
  10. 可以啊。只是纯粹的箭模型得自己做,不过可以拿现成的马桶通来替代。
  11. 你用的是别的站的头像?
  12. php5 的兼容性确实不太好
  13. 我CAO。。。。 不用这么发吧?仔细看看公告。
  14. 正在考虑汉化一个最新版本的ASE,如果这两天出不来,我就把以前的放上去。
  15. 现在可以再试试。头像不能超过90x90,50KB。
  16. 安装过程如何? http://www.smartipb.com 那里的人对于ipb更专业一点,我也去问过问题。
  17. 我回山东参加老婆姐姐的婚礼去了。 我看看设置。
  18. 以后会做的,现在因为空间紧张,因此不开放图片上传功能。
  19. 不着急,MOH是个系列。当初Q3ACN MOH也是我推广的。
  20. http://moh.q3acn.com/?action=article&article_id=46
  21. EA通过官方网站宣布二战FPS《荣誉勋章:太平洋攻击》(Medal of Honor: Pacific Assault)的发售日期将从原定的今年9月推迟到11月,原因是根据测试反馈,包括“战斗班队控制”(Combat Squad Control)等特性还需要进一步完善。
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