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大家希望英雄连这个游戏能有什么模组或者能有什么改进?


S-22

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美军:

-潘兴防护和火力与老虎扯平,速度大于Pz .IV、StuG IV,小于豹子;

-没升级M1A1C炮的谢尔曼坦克同样可以有效对抗Pz .IV,速度大于游戏中除克伦威尔外任何坦克,升级M1A1C炮后可以增强反坦克威力,但正面对老虎、豹子威力很小;

-M8灰狗取消布雷功能,改为快速驾驶;

-M3庄稼车里的成员可以向外射击;

-M1 57毫米AT炮穿甲弹使用间隔改为20秒;

-谢尔曼鳄鱼射程改为40;

-游骑兵改为人力520,一出场就装备BAR两把、两把火箭筒、一把汤姆森冲锋枪(小队长)、一把M1A1卡宾枪,火箭筒威力和精度大幅提高,并有血包技能;

-伞兵一出场就装备一把汤姆森冲锋枪(小队长)、M1加懒得步枪三把、M1A1卡宾枪两把,可升级无后坐力炮,有臭袜子技能;

步枪兵改为300人力,8人,并有一把汤姆森冲锋枪(小队长);

英军:

-所有型号丘吉尔坦克全部提升装甲和火力;

-克伦威尔主炮威力和没升级M1A1C炮谢尔曼相同,速度大于谢尔曼;

-萤火虫坦克射程、行驶速度稍微增加,装甲和谢尔曼相同;

-滑翔机突击队一出场就装备布伦轻机枪两把、PIAT反坦克火箭筒两把、STEN冲锋枪两把。

PE:

-减少黄鼠狼III的装甲,使之小于M10,减少黄鼠狼III的射程,使之小于潘兴,单发威力增加,与老虎相等;

-可召唤1辆鹄望;

-空军战术路线里的战机支援改为3架轰炸机进行密集轰炸;

-坦克杀手路线召唤追猎者改为760人力,召唤2辆3星的Pz .IV;

-Pz .IV反步兵型把快速射击技能改为可以快速压制步兵的压制射击。

国防军:

-恐惧主义里召唤鹄望改为召唤两辆1星老虎。

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德军装甲精英竟然没有虎式,出个能造虎式的MOD我看不错

我觉得 这样改没必要 比较影响游戏平衡

我觉得 官方游戏 原版和资料片 是互补的

就德军而言 轴心国军和装甲精英的兵种都是互补的

要玩虎式 就选轴心国 召唤的好

自己都可以造 游戏就更不平衡了 游戏偏向一方

这游戏就危险了 哪怕是MOD也要考虑这点可玩性

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本站开发游戏 应该说的就是《睡狮》吧 这真是件历史性的大事

这么多年真没看到一款国产抗日力作 这绝对是个契机

我作为站里普通的一员 对本站诸位理事人致以崇高的敬意。

我这接下来的目标也是想做一个出色的游戏美工

目前还是初出茅庐 正在学习之中

而一款游戏 游戏美工的工作还是其中一小部分 可见诸位的非凡水平 我非常景仰

祝游戏开发顺利,早日成功,并能在国内游戏中首屈一指!

另外关于COH,我想请前辈们,制作音效时 顺便做一些真实的武器音效 好替换COH官方游戏音效

比如很突出的有 游戏中的MG42的声音 根本就不是,MG42和MG34的声音都是一样的

这只是点出一点 还有很多类似的问题 还有坦克的声音 例如虎式的声音 应该也比较假

至少里面有好几款坦克的声音 是一样的 听来也没有那机械的震撼 游戏这样敷衍了事 很反感。

麻烦做个声音文件 本来对士兵皮肤也有意见 不过目前已经有一些还不错的皮肤 提供了

总之非常感谢 为这么多为广大游戏FANS做贡献的人士!

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希望能够做一个较为完整的模组制作教程置顶。

百个人有百个不同的想法,如果每个都由管理员和斑竹大大们来实施,工作量太大了。

倒不如教会更多的人方法。我也是接触MOD修改不久,爬帖学到一些方法。自己琢磨出一些方法,但是苦于没有一个完整的教程使得MOD制作中有许多的瓶颈。听说这里的斑竹和会员很多是MOD制作的高手,才来到这里的。

最好是,有人提出一个MOD的构想,然后的大家共同来讨论,这个MOD的每一步,通过什么方法来实现,然后其他人可以提出不同的意见,综合对比哪种方式最好。象我在近段时间就发现,在修改一个步兵小组的时候,就可以通过好几种不同的方法来达到所需要的效果,有的工作量大,大家在讨论中得出最佳的方法。这样的氛围一定很好。

希望更多有能力,并爱好MOD制作的朋友在一起讨论,交流学习,共同进步。就好象兄弟连结尾时的那段话,

“爷爷,你是英雄吗?”

“不是,但是我加入了一个英雄的连队。”

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可不可以加一个在现有的地图上,自己直接建造双方的兵力,然后控制一方与另一方战斗,就像帝国游戏一样,里面的战斗人员都是玩家自己设定的,设定好以后在玩,就先诺曼底登陆这张地图一样,看了视频,里面很多部队都是玩家直接建造出来的,我喜欢玩防守的,如一组德国机枪兵固守一个高地,然后许多的美国大兵进攻这个高地,我就可以悠闲地欣赏双方的战斗了,而且自己建造的,纯步兵的,免得电脑也会造坦克,游戏就是娱乐玩家吗,灵活一些多好

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