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moh8888

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由 moh8888 发表的全部内容

  1. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    昨晚已完成1.49版KILL-MOD程序 基本上是按1.5的要求写成,但有2个 BUG,这个问题目前俺有点头疼,它是 被刺杀的人叛变投敌的问题,在2个封 闭的循环之内,一个按USE显示另一个 MAN2的位置为位置2吧,位置2是绑在 MAN2上,这家伙叛变了,他按USE时会 显示自己的位置...呵呵(谁让他叛变的) 另,若没有人加入对方,本方按USE会找 不到对方而显示位置是(0 0 0 )的画面.. 以后有时间再改吧.....
  2. kill-mod1.21加强版TEST... 详点击下面图标(博客)
  3. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    1.双方各有一个被刺杀的人,生命力200 戴有防毒面具和手机 2.取消显示被刺杀人的起始位置显示画面而 改为由被刺杀人(头目嘛带有手机)按USE手机, 显示对方刺杀人位置画面,从而告知下属前去刺杀, 对方被刺杀人同理(俺都绕进去了,呵呵) 3.显示画面只能一幅一幅来,不能够同时显示(程序改进) 4.置于显示次数嘛,俺还没想好(怕老是按USE键,想是3次...) 5.刺杀后,功方加30点生命力并计一分 MOD的推出,呵呵,只有俺一人瞎想, 有任何改进的意见,请大家告知俺,唉.....
  4. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    转呀转呀,脑袋都大了 level.killaxman = 1//先KILL 徳 secman: ...... if((local.player43=="axis") && (level.killaxman = 0)) { thread secman end } if((local.player43=="allies") && (level.killaxman = 1)) { thread secman end } thread killman: end killman: //------------------------- if(local.player43=="axis")//is kill { .... level.allies++ level.killaxman = 0 KILL 徳后 kill盟 ..... } //----------------------------- //----------------------------- if((local.player43 =="allies")//is kill { level.axis++ level.killaxman = 1 KILL 盟后 kill徳 } //-------------------------- end 程序内转呀转呀,转了一个小时,程序应该是没问题了 程序是KILL-MOD1.2加强版, 主要是先杀德后,下一个要杀盟,不能由 电脑选择而不公平! 此为班上构思程序,无TEST.... 要搞成2个KILL目标都存在不难,只是怕2个人物同时显示人物位置画 面时SERVER会不会DOWN机?....
  5. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    1.修改了1.0版程序不能循环的问题 2.将KILL的人物着红光以便寻找射杀 3.胜方全体加30生命力 4.被射杀人物退出不计分 现为射杀一人,该MOD将来会改为双方都有射杀目标以增加乐趣... TEST中..... 下一步的工作是是空降结合KILLMOD,应不难....
  6. 任务是什么? 有何创新?呵呵,又是安雷和拆雷?
  7. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    NIL 为有效 NULL 为无效 spectator 英文为观众,为不完全退出在一边观战 用法 if ( local.player == NULL ) { .... }
  8. moh8888 回复 K.O 的 主题 于 硝烟里的年华
    呵呵,放毒.....
  9. 不会吧,俺那个MOHAsetup有好多的分辨率选项(8800GT).... 俺用的是D版
  10. KILL-MOD1.1版,胜方命加30,可累加,TEST中.....
  11. 胜方全部加生命力30可能好一些....
  12. 不错,支持一下,俺都通关3回了.... 俺那个D版好象不能截图....
  13. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    呵呵,使命4那个进入敌战领区,同伴受伤后不能 行走,要背着走且不能还击,放下才行,与子类似, MOHAA的同伴为敌方俘虏,为拯救大兵模式,有 空再说....
  14. moh8888 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    这是盟军军官,生命力200 OBJ----KILL SHE 这是德军军官,生命力200 OBJ----KILL HE
  15. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    由电脑随机抽取一人或是盟军或是德军,指定为己方军官(守方保护),对方为功方则无军官,当 军官完蛋则功方既胜........开始时会告知军官的位置(军官的象征物吗?还没想好,到是那个手 机加上简单一点...).....正在完善中.....该MOD是空降MOHAA-OBJ的前奏
  16. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    MOHAA的空降兵构思: 1.盟军空降后,将德军的军官KILL,则任务完成 (除一个军官不能重生外,其它可以) 2.OBJMOD,就是在普通OBJ上加一个空降 看是否有时间了....
  17. 也可能吧,俺只有一个显卡,有争议的卡可能不行...
  18. 应是盗版的,俺在中关村买的,中文硬盘版,35元....
  19. 空降的说明书这样写的,俺只不过抄一遍....
  20. 1.XP的系统 2.1.7GHZinter pentiumlll和AMD AthlonXP CPU 3.512M内存 4.9G以上的储存空间 5.128M显存,支持DIERCT3D以及Direct9.0c NViDa Geforce Fx,GeForced4 ti,Geforce5/6/7.. ati radeon8500. ati radeon9200/9500/9600/9700/9800...x300/x550/x700/x800... Sis315/400.. 6.directsound兼容的声卡 系统还要装PhysX插件

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